Xbox Game Pass 扩大覆盖范围,提高成本
by Allison
Jan 09,2025
Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软最近宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,并推出新的订阅级别。 此举在增加收入的同时,也体现了 Xbox 扩大 Game Pass 跨平台覆盖范围的更广泛战略。
价格变动于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 该级别保留了其全面的功能:PC Game Pass、Day One 游戏、游戏目录、在线游戏和云游戏。
- PC 游戏通行证:从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
- 游戏通行证核心:每年价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起不再对新订阅者开放。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介:
新级别 Xbox Game Pass Standard 的价格为每月 14.99 美元,将提供对后台游戏目录和在线游戏的访问权限,但没有第一天游戏和云游戏。 有关发行日期和游戏可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的扩张战略:
微软强调这些变化为玩家提供了更多选择。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 的声明强调了 Game Pass 作为高利润业务的重要性,推动了微软对第一方游戏、云游戏和广告的投资。 最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的广告活动强调了我们超越 Xbox 游戏机的承诺。
硬件仍然是焦点:
尽管大力推动数字服务,但微软已确认不会放弃其硬件业务。 实体游戏副本将继续提供,Xbox 主机的生产也将继续。 游戏机制造驱动器的挑战已得到承认,但完全转向数字化并不是战略目标。
这种多方面的方法表明 Xbox 的雄心是扩大其游戏生态系统,同时保持其硬件存在,即使它调整定价以反映其 Game Pass 产品的价值。
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