Xbox Game Pass 擴大覆蓋範圍,提高成本
by Allison
Jan 09,2025
Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出新的訂閱級別。 此舉在增加收入的同時,也體現了 Xbox 擴大 Game Pass 跨平台覆蓋範圍的更廣泛戰略。

價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 該級別保留了其全麵的功能:PC Game Pass、Day One 遊戲、遊戲目錄、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證:從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 的訪問權限。
- 遊戲通行證核心:每年價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再對新訂閱者開放。現有訂閱者隻要其訂閱保持有效,就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。

Xbox Game Pass 標準簡介:
新級別 Xbox Game Pass Standard 的價格為每月 14.99 美元,將提供對後台遊戲目錄和在線遊戲的訪問權限,但沒有第一天遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。

Xbox 的擴張戰略:
微軟強調這些變化為玩家提供了更多選擇。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 的聲明強調了 Game Pass 作為高利潤業務的重要性,推動了微軟對第一方遊戲、雲遊戲和廣告的投資。 最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的廣告活動強調了我們超越 Xbox 遊戲機的承諾。

硬件仍然是焦點:
盡管大力推動數字服務,但微軟已確認不會放棄其硬件業務。 實體遊戲副本將繼續提供,Xbox 主機的生產也將繼續。 遊戲機製造驅動器的挑戰已得到承認,但完全轉向數字化並不是戰略目標。

這種多方麵的方法表明 Xbox 的雄心是擴大其遊戲生態係統,同時保持其硬件存在,即使它調整定價以反映其 Game Pass 產品的價值。
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