Xbox Game Pass リーチの拡大とコストの増加
Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: 対象範囲の拡大とコストの増加
マイクロソフトは最近、新しいサブスクリプション層とともに、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げを発表しました。 この動きは、収益を増やすと同時に、Game Pass の範囲をさまざまなプラットフォームに拡大するという Xbox の広範な戦略も反映しています。
7 月 10 日 (新規加入者) および 9 月 12 日 (既存加入者) より発効する価格変更:
- Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 このレベルには、PC Game Pass、Day One ゲーム、ゲーム カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームなどの包括的な機能が保持されています。
- PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に増額され、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスは維持されます。
- ゲーム パス コア: 年間価格は $59.99 から $74.99 に増加します (月額 $9.99)。
- コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者向けのサービスは停止されます。既存の加入者は、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月になります。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
月額 14.99 ドルの新しいレベルである Xbox Game Pass Standard では、ゲームのバック カタログとオンライン プレイへのアクセスが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームはなしです。 リリース日とゲームの入手可能性に関する詳細は近日中にお知らせします。
Xbox の拡大戦略:
マイクロソフトは、これらの変更によりプレーヤーにより多くの選択肢が提供されることを強調します。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の声明では、ファーストパーティ ゲーム、クラウド ゲーム、広告への Microsoft の投資を促進する高利益ビジネスとしての Game Pass の重要性が強調されています。 Amazon Fire Stick で Game Pass を紹介する最近の広告キャンペーンは、Xbox 本体を超えてリーチするという取り組みを強調しています。
ハードウェアは引き続き重点:
デジタル サービスへの取り組みにもかかわらず、マイクロソフトはハードウェア ビジネスを放棄しないことを確認しました。 物理的なゲームのコピーは引き続き提供され、Xbox 本体の生産も継続されます。 コンソール用ドライブの製造の課題は認識されていますが、デジタルへの完全な移行は戦略目標ではありません。
この多面的なアプローチは、Game Pass サービスの価値を反映するために価格を調整しながらも、ハードウェアの存在感を維持しながらゲーム エコシステムを拡大したいという Xbox の野心を示しています。
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