《巫师4》或将于2027年登陆PS6与次世代Xbox平台
期待《巫師4》的玩家可能要耐心等待了。CD Projekt Red确认该游戏最早也要等到2027年才会发售。
在讨论长期收入预期的投资者会议上,CD Projekt表示:"虽然我们预计2026年前不会发布《巫師4》,但我们致力于这些财务目标。尽管充满挑战,我们有信心在预计时间框架内达成这些指标。"
这番表态彻底排除了2024或2025年发售的可能性,将2027年设为最早可能的发行窗口。不过鉴于游戏行业延期发布的先例,2028年问世仍有可能。
这个时间线暗示《巫師4》可能会与次世代主机同期推出——据报道PlayStation 6正在开发中,传闻称 Xbox下一代主机和掌机也瞄准2027年前后上市。这会否延续《赛博朋克2077》的跨世代发行策略?
如果同时开发PS5和Xbox Series X/S版本,我们是否会看到任天堂Switch 2的版本?虽然最初看似不太可能,但《巫師3》最终移植Switch证明奇迹确实会发生。
以下是已确认的信息:《巫師4》将开启《巫師3》事件后的全新三部曲,希里将取代杰洛特成为核心主角。
在官方公告前的IGN独家专访中,执行制作人Małgorzata Mitręga解释选择希里是"自然之选"。
"她在原著世界观中具有深厚渊源,"Mitręga指出,"作为一个立体丰满的角色,考虑到杰洛特故事线已完结,这种发展顺理成章——她注定要迎来属于自己的时代。"
《巫師IV》游戏颁奖典礼预告片截图
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尽管杰洛特的戏份减少,其长期配音演员Doug Cockle在一月份关于网飞动画电影《巫師:深海妖歌》的采访中仍表达了对CD Projekt发展方向的支持。
"这个决定让我由衷兴奋,"Cockle坦言,"转向希里的故事线合情合理——特别是考虑到书中某些不便剧透的情节。作为系列粉丝,我十分期待看到他们的创意呈现。"
继二月份关于角色模型变更的猜测后,《巫師4》导演澄清希里的新电影式外观使用的是相同的游戏内建模资源。
想了解更多细节,请查阅我们的独家内容,包括预告片解析以及CD Projekt对如何避免重蹈《赛博朋克2077》发售覆辙的说明。
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