“ Witcher 4导演澄清:Ciri的脸没有变化”
*巫师4 *的导演澄清说,一个新视频具有相同的CIRI游戏模型,驱散了她的脸已经改变的谣言。昨天,CD Projekt发布了一个幕后观察 * * Witcher 4的 * Cinematic Profile预告片,引发了粉丝的讨论,讨论了Ciri在2:11和5:47 Marks中出现在两个简短片段中的露面。这些时刻放大了Ciri的脸,与主要拖车相比,对其面部特征的细微差异发表了评论。一些粉丝甚至称赞5:47标记是“稍少年的Ciri的完美代表”,对她的外观表示满意。

这引发了人们的猜测,即CD Projekt可能已经回应了关于Ciri在Repart Trailer中出现的“反弹”。但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒体,以澄清CIRI的游戏内模型尚未被修改。他解释说,新视频显示了原始镜头,而没有电影动画,照明和主拖车中使用的虚拟摄像机镜头等电影。
卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未对其进行修改。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个进行中的快照。这种变化是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”
用户Fehndrix对Witcher Subreddit的机智评论幽默地指出,“ Redditor发现照明可以对游戏内面部模型产生的影响感到困惑。”

*巫师4*标志着*巫师3*事件之后的新三部曲的开头,Ciri担任主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręga解释说,CIRI是主角的“非常有机,合乎逻辑的选择”,强调了她在传奇中的深度和意义。 “这总是关于她的,从传奇开始时,当你在书中读到它时。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主角,我们以前对杰拉特说了再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,这就像她的意愿。
Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI的年轻人使玩家更有自由地塑造自己的角色,从而为开发人员提供了更多探索她故事的空间。尽管有潜在的强烈反对,但MitręGa和Kalemba都强调,Ciri作为主角的作用是一个故意且经过深思熟虑的决定。卡莱姆巴(Kalemba)详细说:“这个选择背后有一个意图。这不是轮盘差。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多理由。背后有很多理由。我们已经提到了一些舞台,但她真的值得一提。给我们如此多的能量和燃料,以创造一个我们别无选择的史诗般的传奇,我们都认为这是一种超级正确的选择。”

在一月份对IGN的采访中,有关Netflix即将上映的动画电影《 The Witcher:Deep *Sirens》的采访,杰拉特配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的决定专注于Ciri。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想捐出,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。
有关 *《巫师4 *》的更多信息,请查看我们的独家预告片细分以及对CD Projekt的采访,讨论他们计划如何避免 *Cyberpunk 2077 * - 风格的发射灾难。
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