「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変わらない」
* The Witcher 4 *のディレクターは、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにし、彼女の顔が変更されたという噂を払拭しました。昨日、CD Projektは、2:11と5:47のマークで2つの短いクリップでCIRIの出現についてファンの議論を引き起こし、The Witcher 4's * Cinematic Reveling Trailerを舞台裏でリリースしました。これらの瞬間は、CIRIの顔にズームインし、メインの予告編と比較して彼女の顔の特徴の微妙な違いについてのコメントにつながります。一部のファンは、5:47マークを「わずかに古いCIRIの完全な表現」として称賛し、彼女の外観に満足を表明しました。

これは、CD Projektが公開予告編でのCIRIの登場についての以前の「反発」に応答したかもしれないという憶測を引き起こしました。ただし、 * Witcher 4 *ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、CIRIのゲーム内モデルが変更されていないことを明確にするためにソーシャルメディアに参加しました。彼は、新しいビデオでは、メイントレーラーで使用されているフェイシャルアニメーション、照明、仮想カメラレンズなどの映画の強化なしに生の映像を示したと説明しました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」
ユーザーFehndrixによるWitcher Subredditに関する機知に富んだコメントは、「Redditorは、照明がゲーム内の顔モデルに与える可能性を発見していることを発見している」と述べています。

*ウィッチャー4*は、*ウィッチャー3*の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CiriはGeraltの代わりに主導的な役割を果たしています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、CIRIは主人公にとって「非常に有機的で論理的な選択」であり、サガの深さと重要性を強調していると説明しました。 「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。彼女は本でそれを読んだときです。彼女は驚くべき、階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、私たちは以前にジェラルトに別れを告げた主人公として。
Kalembaは、Ciriの若々しい性により、プレイヤーはGeraltに比べてより多くの自由を彼女のキャラクターを形作ることができると付け加え、開発者に彼女のストーリーを探求する余地が増えています。潜在的な反発にもかかわらず、マトリガとカレンバの両方は、主人公としてのCIRIの役割が意図的でよく考えられた決定であると強調しました。カレンバは、「この選択の背後にある意図があった。ルーレットから遠く離れていた。ランダムではなかった。9年前に議論していたのを覚えていた。次は誰かについて話していたのを覚えていた。非常に瞬時の答えはCIRIでした。私たちは壮大なサガを作成するために非常に多くのエネルギーと燃料を供給しています。

Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep *」についての1月のIGNとのインタビューで、Geralt Voice Actor Doug Cockleは、CD ProjektのCIRIに焦点を当てるという決定に対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
*The Witcher 4 *の詳細については、排他的な予告編の内訳とCD Projektとのインタビューをチェックして、A *Cyberpunk 2077 *-Style Launch Disasterを避ける計画を議論してください。
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