育碧敦促将刺客的信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的“完美风暴”进行比较
在乌比索夫(Ubisoft)遭受了一系列挫折之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和对去年的《星球大战》(Star Wars)违法者的商业失望。该公司面临着巨大的挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,育碧的创始Guillemot家族正在与中国大型征收腾讯和其他投资者讨论潜在的收购以保持对公司知识产权的控制权,这是巨大的压力。
随着游戏社区的密切关注,Ubisoft报道说,刺客的信条阴影在发出后仅两天就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。尽管特定的销售数字仍未公开,但游戏在Steam上的性能是一个关键指标,阴影在球队历史上达到了最高的同时发生人数,占64,825名球员。这是值得注意的,因为这是第一个直接在Steam上推出的刺客信条冠军。比较也与其他最近的单人游戏冠军(如Bioware的Dragon Age:The Veilguard )进行了绘制,该游戏在同一平台上达到了89,418名球员。
尽管Ubisoft尚未透露其对阴影的期望,但IGN回顾的内部电子邮件的见解表明,该游戏获得了该系列中第二高的一日销售收入,仅在2020年的Valhalla超过了。阴影还为育碧在PlayStation商店中最好的一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。
在PC前部,Shadows的总“激活”中有27%在这个平台上,根据Ubisoft的内部通信,Steam发挥了重要作用。该公司强调了高度参与度和对温和平台的积极反馈,并指出Shadows是有史以来最好的Ubisoft游戏,并且在Twitch上的所有刺客信条都表现优于所有以前的刺客信条。
Ubisoft建议不要直接将阴影与Valhalla进行比较,理由是瓦尔哈拉在全球大流行期间发射的独特情况以及引入了新的控制台硬件。取而代之的是,他们建议将阴影与其他条目进行比较,例如Origins,Odyssey和Mirage,Shadows正在设置新的基准。
此外,Shadows于3月在通常的前智商前窗口外发行,以及缺乏早期访问期,以及Ubisoft在Xbox上的订阅服务的可用性,使销售比较复杂化。最终,刺客信条阴影的财务成功对于育碧的未来至关重要,在即将发布的财务报告中预计会更加清晰。
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