索尼障碍在130多个国家 /地区的蒸汽中失去了灵魂

Lost Soul Fery的Steam发行将在130多个国家 /地区锁定区域,在PC游戏玩家中引起挫败感并影响销售。请继续阅读以了解有关该地区锁定的更多信息,以及对游戏导演的最新访谈。
一边迷失的灵魂:在发射时被锁定在130多个国家 /地区
球员对区域锁的反弹

Ultizero Games的《迷失的灵魂》将以一个重大的区域锁定,令人沮丧的球员,并突出显示PlayStation发布的游戏的持续限制。 SteamDB数据揭示了该游戏在130多个国家 /地区缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。
虽然Lost Soul撇开了不需要PSN帐户的播放,但该地区锁可以防止在那些不受支持的国家 /地区的蒸汽中出现游戏。希望访问该游戏的玩家必须在PSN支持的区域中创建一个新的Steam帐户,这是一个麻烦的解决方法。鉴于PlayStation最近删除了PSN对PC标题的要求,这一点尤其令人困惑。在社交媒体上引起的愤怒是显而易见的,由于这种限制,许多玩家选择抵制比赛。
融合幻想与现实主义

自2016年宣布以来, 《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着其独特的幻想和现实视觉效果的融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的艺术方向。
Bing证实了自2016年促销视频以来的一致风格愿景,包括快节奏的浮华战斗。他说:“这是我们多年来一直致力于的。当然,我们在开发过程中看到了出色的新作品,影响了我们的思维。最初的预告片已经演变为更成熟和更精致的版本。”
Bing先前将最终幻想XV引用为一种影响力,引用了游戏的主角Kaser,这是卡通特征(面部特征,发型)与逼真的纹理(皮肤,头发,服装)的融合的一个例子。
游戏巨头的影响

Lost Soul Bed Bedy从最终幻想, Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May哭泣的日本著名冠军汲取了灵感,这在游戏的各个方面都很明显。 2025年2月20日的Famitsu采访Bing详细介绍了这些影响。
他强调了《最终幻想》对凯瑟(Kaser)的设计的影响,他说:“我们的设计师创造了角色的服装,旨在融合现实主义和幻想,就像在FF中一样。游戏中的繁殖旨在使玩家有形地有形,使Kazel感觉像是一个真实的,具有内在的角色。”
关于战斗,Bing引用了Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣,这是对游戏的浮华能力和快节奏的动作的影响。他补充说:“我们不断地完善战斗系统,平衡速度和深度。玩家可以开发独特的样式,即使那些熟练的复杂组合也可以使用各种游戏机制来实现高性能。”
丢失的灵魂将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。请继续关注进一步的更新!
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