索尼障礙在130多個國家 /地區的蒸汽中失去了靈魂

Lost Soul Fery的Steam發行將在130多個國家 /地區鎖定區域,在PC遊戲玩家中引起挫敗感並影響銷售。請繼續閱讀以了解有關該地區鎖定的更多信息,以及對遊戲導演的最新訪談。
一邊迷失的靈魂:在發射時被鎖定在130多個國家 /地區
球員對區域鎖的反彈

Ultizero Games的《迷失的靈魂》將以一個重大的區域鎖定,令人沮喪的球員,並突出顯示PlayStation發布的遊戲的持續限制。 SteamDB數據揭示了該遊戲在130多個國家 /地區缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。
雖然Lost Soul撇開了不需要PSN帳戶的播放,但該地區鎖可以防止在那些不受支持的國家 /地區的蒸汽中出現遊戲。希望訪問該遊戲的玩家必須在PSN支持的區域中創建一個新的Steam帳戶,這是一個麻煩的解決方法。鑑於PlayStation最近刪除了PSN對PC標題的要求,這一點尤其令人困惑。在社交媒體上引起的憤怒是顯而易見的,由於這種限制,許多玩家選擇抵制比賽。
融合幻想與現實主義

自2016年宣布以來, 《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著其獨特的幻想和現實視覺效果的融合。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN採訪中討論了該遊戲的藝術方向。
Bing證實了自2016年促銷視頻以來的一致風格願景,包括快節奏的浮華戰鬥。他說:“這是我們多年來一直致力於的。當然,我們在開發過程中看到了出色的新作品,影響了我們的思維。最初的預告片已經演變為更成熟和更精緻的版本。”
Bing先前將最終幻想XV引用為一種影響力,引用了遊戲的主角Kaser,這是卡通特徵(面部特徵,髮型)與逼真的紋理(皮膚,頭髮,服裝)的融合的一個例子。
遊戲巨頭的影響

Lost Soul Bed Bedy從最終幻想, Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May哭泣的日本著名冠軍汲取了靈感,這在遊戲的各個方面都很明顯。 2025年2月20日的Famitsu採訪Bing詳細介紹了這些影響。
他強調了《最終幻想》對凱瑟(Kaser)的設計的影響,他說:“我們的設計師創造了角色的服裝,旨在融合現實主義和幻想,就像在FF中一樣。遊戲中的繁殖旨在使玩家有形地有形,使Kazel感覺像是一個真實的,具有內在的角色。”
關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣,這是對遊戲的浮華能力和快節奏的動作的影響。他補充說:“我們不斷地完善戰鬥系統,平衡速度和深度。玩家可以開發獨特的樣式,即使那些熟練的複雜組合也可以使用各種遊戲機制來實現高性能。”
丟失的靈魂將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。請繼續關注進一步的更新!
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