“遗忘在蒸汽上重新制作的繁荣,为进一步的增长而设置”
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的巨大首次亮相,在发射日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日的影子发行中使粉丝们惊讶,并且该游戏以收入为基础,迅速飙升至Steam全球顶级销量销售游戏名单的顶部。它超过了流行的游戏,例如Valve的Counter-Strike 2,病毒式感觉I和Blizzard的《守望先锋2》,最近收到了重大更新。
《 Oblivion Remaster》还确保了发行当天在Steam上发挥的第四款游戏的地位,仅落后于Countrike 2,PubG和Dota 2。它是平台上最受欢迎的单人游戏RPG,超过了Poculent Baldur's Gate 3,并占据了Poculent Baldur's Gate 3,并拥有“非常积极的用户”的用户评论评分。
尽管Steam Stats可以瞥见游戏的成功,但他们并没有捕捉完整的图片。作为Microsoft拥有的标题,由于Microsoft对Bethesda的母公司Zenimax Media的所有权,Poblivion Remaster在Xbox Game Pass上立即用于Ultimate订阅者。这可能通过订阅服务促成了大量的玩家群。此外,尽管Microsoft和Sony都没有透露特定的玩家数字,但该游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行版进一步扩大了其影响力。因此,预计发射日的实际峰值并发球员人数将显着高于蒸汽报道的180,000名。
尽管贝塞斯达(Bethesda)尚未发布总球员或销售数字,但该游戏的发布已经被认为是一个重大成功,在进入第一个周末时,人们期望更大的球员人数。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由著名的翻拍专家使用Unreal Engine 5制作的遗忘重新制作,提供了大量的视觉和游戏性增强功能。该游戏以惊人的4K分辨率运行,每秒平稳60帧。除了预期的图形升级之外,还对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单进行了重大改进。新的对话,增强的第三人称视图以及高级唇部同步技术,使粉丝们愉悦。尽管贝塞斯达(Bethesda)澄清了将其标记为重新制作的决定,但有些人认为它更多的是翻拍而不是重制。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初于2006年发行,遵循了心爱的Morrowind,可在PC和Xbox 360上发行,并在2007年发布了PlayStation 3版本。设置在虚构的Cyrodiil省,游戏中心是玩家追求的狂热邪教试图向Demonic Realm oblemivion oblemivion oblem oblem oblevion thwart for thwart的追求。
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