「蒸気にリマスターされたブーム、さらなる成長のために設定された」
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで記念碑的なデビューを果たし、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 Bethesdaは4月22日にShadow-Dropリリースでファンを驚かせ、ゲームは収益に基づいてSteamのグローバルトップセラーゲームリストのトップにすぐに急上昇しました。 ValveのCounter-Strike 2、Viral Sensation Schedule I、BlizzardのOverwatch 2などの人気のタイトルを上回りました。
Oblivion Remasteredは、リリース日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGとして、人気のあるBaldurのGate 3をアウトランキングし、非常にポジティブなユーザーレビューレビューを誇っています。
Steam Statはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像を捉えていません。 MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaの所有権を持つマイクロソフトが所有するタイトルとして、Oblivion Remasteredは、UltimateサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用できました。これは、サブスクリプションサービスを通じてかなりのプレーヤーベースに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、そのリーチをさらに増幅しますが、MicrosoftもSonyも特定のプレーヤー番号を開示していません。したがって、発売日の実際のピーク並行者数は、蒸気で報告されている180,000よりも大幅に高いと予想されます。
Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの発売はすでに大成功と考えられており、最初の週末に販売されるため、さらに大きなプレイヤー数が期待されています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して有名なリメイクの専門家が作成したOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの増強を豊富に提供しています。ゲームは、1秒あたり60フレームで滑らかな4K解像度で実行されます。予想されるグラフィカルアップグレードを超えて、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに大幅な改善が行われています。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加され、ファンを喜ばせています。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、それはリマスターよりもリメイクのようだと考える人もいます。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で入手可能で、2007年にPlayStation 3バージョンがリリースされました。Cyrodiilの架空の州を舞台にしたプレイヤーのクエストにセットされ、狂信的なカルトがデモニックな現実のポータルを開きようとする試みを阻止します。
リマスターエクスペリエンスに飛び込む人のために、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法に関するヒント、そして最初にやることのリストなどをカバーする包括的なガイドを提供します。
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