随着Nintendo Switch 2等待机翼,原始开关及其游戏的销售继续下跌
Nintendo的硬件销售预测再次受到打击,因为开关和游戏销售未投影。在该财政年度的前9个月中,专用的游戏机销售同比下降31.7%,至8955亿日元(约57亿美元),反映了Switch Console及其软件的销售量下降。移动和IP相关的收入也同比下降了33.9%,至497亿日元(约3.2亿美元),这主要是由于与2023年的高度成功 超级马里奥兄弟电影 的不利比较。这导致毛利润的同比增长27.3%,至5655亿日元(约36亿美元)。
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任天堂连续第二次降低了截至2025年3月的财政年度的财务预测。该公司预计,任天堂切换硬件销售额的降低,将其预测降低150万台至1100万,软件销售额将1000万辆降低至1.5亿辆。
虽然预计八岁的开关的销售量会下降,但下降比任天堂最初预测的要陡。尽管如此,该开关已超过1.5亿台售出的成就。尽管超过PlayStation 2的1.6亿销售额成为有史以来最畅销的游戏机,但Nintendo DS的1.54亿销售额仍在实现。
任天堂将第三季度的开关和软件销售定为“考虑到平台的年龄,稳定”。总体转换家庭销售额同比下降30.6%,单位为954万辆,软件销售额同比下降24.4%,至1.2398亿辆。但是,任天堂强调了新标题的强劲销售: 塞尔达传说:智慧的回声 (391万), 超级马里奥党jamboree (617万), 马里奥·卡特(Mario Kart)8 Deluxe (538万)和 Nintendo在本季度切换运动(263万)。 Mario&Luigi:Brothership售出了140万个单位。
- Super Mario Party Jamboree脱颖而出。在最初的11周内(自2024年10月17日以来),它的表现优于先前的 Mario Party *标题。
至关重要的是,对于Nintendo即将推出的Switch 2发布,Active用户处于历史最高水平,2024年的年度玩具用户为1.29亿。这表明尽管游戏机的年龄,但仍在继续参与。
任天堂承认,开关单位销售的同比下降,但强调了持续的消费者利益,其中一些假期的数周超过上一年的销售额。
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