Microsoft揭幕了手持控制台混合Xbox和Windows功能的计划
概括
- Microsoft将进入手持游戏市场,旨在融合Xbox和Windows的最佳功能。
- 尽管有关Xbox的手持控制台的细节有限,但Microsoft致力于扩展到移动游戏。
- 微软专注于增强手持游戏的窗口,提高功能并确保无缝的用户体验。
微软进入手持游戏市场有望提供无与伦比的Xbox和Windows体验的融合。随着游戏行业看到即将到来的交换机2的便携式设备的激增,手持电脑的崛起以及索尼的PlayStation Portal,Xbox准备加入Fray并利用这一趋势来优化GONE GON WINDOWS的Windows。
当前,Xbox服务可在诸如Razer Edge和Logitech G Cloud之类的便携式设备上访问,但是Microsoft尚未启动自己的专用硬件。由于Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer确认了手持Xbox控制台的开发,但这种情况仍在改变,尽管细节仍在包裹中。微软对移动游戏的认真承诺表明,他们的游戏策略发生了重大变化。
在接受Microsoft下一代副总裁Jason Ronald副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在今年晚些时候即将推出的更新中,有可能导致新手持设备的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软将最好的Xbox和Windows合并以获得更统一的体验的目标。这种方法旨在解决手持式窗户的缺点,例如繁琐的导航和复杂的故障排除,如Rog Ally X之类的设备所示。
微软想要使窗户适合手持游戏
罗纳德(Ronald)强调了微软将窗户转变为在包括手持式设备在内的所有设备上游戏的出色平台的雄心。他指出,Windows并非最初是为操纵杆而设计的,这可能会损害便携式PC体验。为了解决这个问题,微软将从Xbox控制台的操作系统中汲取灵感。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景相吻合,即使手持电脑更像是Xbox,从而确保了在不同硬件中的一致体验。
通过专注于提高功能,微软可以在便携式游戏市场中区分自己。这可能涉及修改后的便携式操作系统或新的第一方手持控制台。例如,微软的标志性系列Halo在Steam Deck等设备上面临着技术挑战。专注于增强手持式体验可能会极大地使Xbox受益,特别是对于Halo等旗舰游戏。确保便携式PC可以像Mainline Xbox一样顺利运行Halo这样的游戏,这标志着Microsoft的重大进步。但是,确切的计划仍然没有公开,球迷们将需要等待今年晚些时候的进一步公告。
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