Microsoft揭幕了手持控制台混合Xbox和Windows功能的計劃

概括
- Microsoft將進入手持遊戲市場,旨在融合Xbox和Windows的最佳功能。
- 儘管有關Xbox的手持控制台的細節有限,但Microsoft致力於擴展到移動遊戲。
- 微軟專注於增強手持遊戲的窗口,提高功能並確保無縫的用戶體驗。
微軟進入手持遊戲市場有望提供無與倫比的Xbox和Windows體驗的融合。隨著遊戲行業看到即將到來的交換機2的便攜式設備的激增,手持電腦的崛起以及索尼的PlayStation Portal,Xbox準備加入Fray並利用這一趨勢來優化GONE GON WINDOWS的Windows。
當前,Xbox服務可在諸如Razer Edge和Logitech G Cloud之類的便攜式設備上訪問,但是Microsoft尚未啟動自己的專用硬件。由於Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer確認了手持Xbox控制台的開發,但這種情況仍在改變,儘管細節仍在包裹中。微軟對移動遊戲的認真承諾表明,他們的遊戲策略發生了重大變化。
在接受Microsoft下一代副總裁Jason Ronald副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候即將推出的更新中,有可能導致新手持設備的正式宣布。羅納德(Ronald)強調了微軟將最好的Xbox和Windows合併以獲得更統一的體驗的目標。這種方法旨在解決手持式窗戶的缺點,例如繁瑣的導航和復雜的故障排除,如Rog Ally X之類的設備所示。
微軟想要使窗戶適合手持遊戲
羅納德(Ronald)強調了微軟將窗戶轉變為在包括手持式設備在內的所有設備上游戲的出色平台的雄心。他指出,Windows並非最初是為操縱桿而設計的,這可能會損害便攜式PC體驗。為了解決這個問題,微軟將從Xbox控制台的操作系統中汲取靈感。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的願景相吻合,即使手持電腦更像是Xbox,從而確保了在不同硬件中的一致體驗。
通過專注於提高功能,微軟可以在便攜式遊戲市場中區分自己。這可能涉及修改後的便攜式操作系統或新的第一方手持控制台。例如,微軟的標誌性系列Halo在Steam Deck等設備上面臨著技術挑戰。專注於增強手持式體驗可能會極大地使Xbox受益,特別是對於Halo等旗艦遊戲。確保便攜式PC可以像Mainline Xbox一樣順利運行Halo這樣的遊戲,這標誌著Microsoft的重大進步。但是,確切的計劃仍然沒有公開,球迷們將需要等待今年晚些時候的進一步公告。
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