没有人的天空永远改变了:庞大的世界第二部分更新
无疑,没有人的天空是这个网站上经常突出的游戏,这无疑是游戏中的巨大成就。它的影响源于开发商坚定不移的奉献精神,它展示的开创性的宇宙和行星生成技术以及对真正的沙盒体验的典范代表。

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最近,随着大型世界更新第二部分的发布,达到了改变游戏规则的里程碑。这种扩展大大提高了没有人的天空范围,多样性和视觉吸引力。
目录
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
神秘的深度

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世界第二部分集中在水下环境的完全转变上。以前,海洋和湖泊提供了有限的参与度,主要是资源收集和基础建筑的地点。此更新极大地改变了感知。
现在,海洋更深,陷入了永久黑暗和巨大压力的领域。生存需要专门的西装模块,新的压力指示器增加了至关重要的风险要素。然而,缺乏阳光促进了生物发光的动植物,创造了令人叹为观止的发光珊瑚和生物的奇观。

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浅水照明也得到了惊人的大修。

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引入了新的海洋生物,从中等深度的鱼和海马等等。

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…对于真正可怕的,巨大的生物,潜伏在最深的战es中,例如巨型鱿鱼。

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现在,水下底座建筑物感觉更加有意义,让人联想到Subnautica。
新行星
已经添加了数百种新的星系,其中包括令人着迷的新类型:紫色恒星系统。这些系统引入了新的海洋行星和全新的天体 - gas巨人。
汽油巨头

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访问这些系统需要故事的发展和新的引擎升级,鉴于他们产生的丰富资源,这是值得努力的。这些天然气巨头,就像他们的现实世界一样,拥有岩石的核心。尽管现实生活中的探索将是危险的,但该游戏允许降落,尽管在持续的暴风雨,闪电,辐射和极端热量的挑战性环境中。

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遗物世界

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Worlds第二部分介绍了先前更新的古代文明的暗示,引入了带有废墟的行星,为玩家提供了揭开文物的机会和失散文化的历史。
其他世界的改进
大量增强扩展到所有行星。一个新的景观生成系统可提供无与伦比的多样性。
密集的丛林现在填充了景观:

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受星际影响的世界提供了具有独特动植物的焦味环境,适应了极高的热量:

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冰冷的行星也经历了转型,具有重新设计的照明,新的景观和独特的生命形式,以符合其寒冷的气候:

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极端的地质特征,例如地热泉,有毒异常和间歇泉,增加了进一步的环境挑战。还引入了一种以蘑菇孢子为特征的新的有毒世界类型:

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更新的照明

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照明改进范围超出了水下环境,增强了洞穴,建筑物和太空站的视觉效果。这些增强功能与性能提升相结合,从而导致轨道和行星之间的更光滑的过渡,并更快地加载时间。
构建和进步
已经添加了用于升级和施工的新模块,包括巨像的新物质生成器和侦察兵的喷火器。还提供新的船舶类型,多工具和角色自定义选项。现在,玩家可以将古老的废墟(例如柱子和拱门)融入其基本设计中。
此概述仅刮擦表面;官方补丁说明中提供了全部详细信息。但是,强烈建议您亲身经历此重大更新!
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