沒有人的天空永遠改變了:龐大的世界第二部分更新
無疑,沒有人的天空是這個網站上經常突出的遊戲,這無疑是遊戲中的巨大成就。它的影響源於開發商堅定不移的奉獻精神,它展示的開創性的宇宙和行星生成技術以及對真正的沙盒體驗的典范代表。

圖片:nomanssky.com
最近,隨著大型世界更新第二部分的發布,達到了改變遊戲規則的里程碑。這種擴展大大提高了沒有人的天空範圍,多樣性和視覺吸引力。
目錄
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨頭
- 遺物世界
- 其他世界的改進
- 更新的照明
- 構建和進步
神秘的深度

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世界第二部分集中在水下環境的完全轉變上。以前,海洋和湖泊提供了有限的參與度,主要是資源收集和基礎建築的地點。此更新極大地改變了感知。
現在,海洋更深,陷入了永久黑暗和巨大壓力的領域。生存需要專門的西裝模塊,新的壓力指示器增加了至關重要的風險要素。然而,缺乏陽光促進了生物發光的動植物,創造了令人嘆為觀止的發光珊瑚和生物的奇觀。

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淺水照明也得到了驚人的大修。

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引入了新的海洋生物,從中等深度的魚和海馬等等。

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…對於真正可怕的,巨大的生物,潛伏在最深的戰es中,例如巨型魷魚。

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現在,水下底座建築物感覺更加有意義,讓人聯想到Subnautica。
新行星
已經添加了數百種新的星系,其中包括令人著迷的新類型:紫色恆星系統。這些系統引入了新的海洋行星和全新的天體 - gas巨人。
汽油巨頭

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訪問這些系統需要故事的發展和新的引擎升級,鑑於他們產生的豐富資源,這是值得努力的。這些天然氣巨頭,就像他們的現實世界一樣,擁有岩石的核心。儘管現實生活中的探索將是危險的,但該遊戲允許降落,儘管在持續的暴風雨,閃電,輻射和極端熱量的挑戰性環境中。

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遺物世界

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Worlds第二部分介紹了先前更新的古代文明的暗示,引入了帶有廢墟的行星,為玩家提供了揭開文物的機會和失散文化的歷史。
其他世界的改進
大量增強擴展到所有行星。一個新的景觀生成系統可提供無與倫比的多樣性。
密集的叢林現在填充了景觀:

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受星際影響的世界提供了具有獨特動植物的焦味環境,適應了極高的熱量:

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冰冷的行星也經歷了轉型,具有重新設計的照明,新的景觀和獨特的生命形式,以符合其寒冷的氣候:

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極端的地質特徵,例如地熱泉,有毒異常和間歇泉,增加了進一步的環境挑戰。還引入了一種以蘑菇孢子為特徵的新的有毒世界類型:

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更新的照明

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照明改進範圍超出了水下環境,增強了洞穴,建築物和太空站的視覺效果。這些增強功能與性能提升相結合,從而導致軌道和行星之間的更光滑的過渡,並更快地加載時間。
構建和進步
已經添加了用於升級和施工的新模塊,包括巨像的新物質生成器和偵察兵的噴火器。還提供新的船舶類型,多工具和角色自定義選項。現在,玩家可以將古老的廢墟(例如柱子和拱門)融入其基本設計中。
此概述僅刮擦表面;官方補丁說明中提供了全部詳細信息。但是,強烈建議您親身經歷此重大更新!
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