王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出
Embracer Group宣布了《王国王国的成功:拯救2》 ,揭示了销售额接近200万大关。 2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的第二天,该游戏售出了100万张,在十天内几乎使该数字翻了一番。这项出色的成就展示了续集的受欢迎程度,尤其是在Steam上,它拥有超过250,000个峰值并发球员的峰值 - 与原始王国相比,这一重大飞跃是:Deliverance的峰值为96,069七年前。虽然实际的峰值并发播放器数量无疑较高,包括PC和控制台播放器,但由于特定于平台的数据隐私,精确的数字仍然无法使用。
Answersee结果Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司PLAION的主持人强调了《王国Come:Deliverance 2 》的成功,强调了积极的参与者和批评家的接待以及强劲的销售业绩。首席执行官Lars Wingefors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver,对游戏中未来几年的持续收入产生充满信心。他将游戏的非凡质量和沉浸式经验作为成功的关键因素。强大的路线图,包括明年的更新和新内容,旨在保持玩家参与度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3 。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)的十个三重A头衔。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴。 FY 2025/26 will see two triple-A releases towards the year's end, alongside several mid-sized titles, including Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , with additional unannounced mid-sized projects.
Embracer最近的历史包括重大重组,包括减少员工和出售几家工作室。但是,该公司保留了4A游戏的所有权,目前正在开发Metro系列的新作品。
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