王國來:拯救2為Embracer開展業務,因為它接近200萬份售出
Embracer Group宣布了《王國王國的成功:拯救2》 ,揭示了銷售額接近200萬大關。 2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的第二天,該遊戲售出了100萬張,在十天內幾乎使該數字翻了一番。這項出色的成就展示了續集的受歡迎程度,尤其是在Steam上,它擁有超過250,000個峰值並發球員的峰值 - 與原始王國相比,這一重大飛躍是:Deliverance的峰值為96,069七年前。雖然實際的峰值並發播放器數量無疑較高,包括PC和控制台播放器,但由於特定於平台的數據隱私,精確的數字仍然無法使用。
Answersee結果Warhorse Studios的母公司Embracer通過其子公司PLAION的主持人強調了《王國Come:Deliverance 2 》的成功,強調了積極的參與者和批評家的接待以及強勁的銷售業績。首席執行官Lars Wingefors讚揚Warhorse Studios和Publisher Deep Silver,對遊戲中未來幾年的持續收入產生充滿信心。他將游戲的非凡質量和沈浸式經驗作為成功的關鍵因素。強大的路線圖,包括明年的更新和新內容,旨在保持玩家參與度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3 。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年和2027/28財年)的十個三重A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。 FY 2025/26 will see two triple-A releases towards the year's end, alongside several mid-sized titles, including Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , with additional unannounced mid-sized projects.
Embracer最近的歷史包括重大重組,包括減少員工和出售幾家工作室。但是,該公司保留了4A遊戲的所有權,目前正在開發Metro系列的新作品。
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