Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt
Die Embracer Group hat den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, wobei der Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke enthüllt. Nur einen Tag nach dem Start des PC, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S verkaufte das Spiel 1 Million Exemplare, die diese Zahl innerhalb von zehn Tagen fast verdoppelten. Diese bemerkenswerte Leistung zeigt die Popularität der Fortsetzung, insbesondere bei Steam, wo sie über 250.000 gleichzeitige Spieler mit Spitzenspitzen zeigte - ein signifikanter Sprung im Vergleich zum ursprünglichen Königreich Come: Deliverance 's Peak von 96.069 sieben Jahren zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl von Spielern zweifellos höher ist und sowohl PC- als auch Konsolenspieler umfasst, bleiben genaue Zahlen aufgrund der plattformspezifischen Datenschutz nicht verfügbar.
AnswerseergebnisseEmbracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios, hob das Kingdom Come: Deliverance 2s Erfolg und betonte zusammen mit starken Verkaufsleistung. CEO Lars Wingefors lobten Warhorse Studios und Herausgeber Deep Silver und äußerten sich in den nächsten Jahren Vertrauen in die fortgesetzte Umsatzgenerierung des Spiels. Er zitierte die außergewöhnliche Qualität und eindringliche Erfahrung des Spiels als Schlüsselfaktoren für seinen Erfolg. Eine robuste Roadmap, einschließlich Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr, zielt darauf ab, das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter zehn Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren zur Veröffentlichung vorgesehen sind (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , befriedigende, unnehme (Konsole) und der vollständigen Entlassung von Wrack 2 , mit zusätzlichem Midd, und ungenakten (tränsen) und den vollen Wrack, mit zusätzlichem Mid-Mid-Projekten, und dem vollen Wrack, 2), mit zusätzlichem Mid-Mid-Projekten, und dem vollständigen Wrack, mit zusätzlichem Mid-Mid-Projed.
Die jüngste Geschichte von Embracer umfasst erhebliche Umstrukturierungen, die Reduzierung der Mitarbeiter und den Verkauf mehrerer Studios. Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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