Gundam Breaker 4:分析的跨平台性能
Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita进口爱好者的利基市场。 快进到2024年,Gundam Breaker 4的全球多平台发行版是西方球迷的巨大成就。 在各个平台上记录了60个小时后,我可以自信地说这是一场很棒的游戏,尽管并非没有几个小缺点。
此版本不仅对游戏本身,而且对于它代表的内容而言是重要的:不再有进口麻烦! 亚洲英语发行的日子已经一去不复返了。 Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项(英语,法语,意大利语,德语,西班牙语)。
这个故事虽然可以有用,但并不是主要的吸引力。它具有引人入胜的对话和性格揭示的时刻,尤其是在后半部分,但早期的章节感觉有些通用。 尽管某些角色外观可能缺乏直接的上下文,但新来者将迅速提高。
Gundam Breaker 4的真实心脏在于其无与伦比的定制。 您可以精心调整单个零件,武器(包括双重挥舞),甚至缩放,从而可以真正独特的炮弹创作。 将其与构建器零件和技能系统(EX,OP技能和能力墨盒)相结合,并且可能性是无限的。
进步涉及完成任务,升级材料升级零件以及提高技能的零件稀有性。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不需要打磨。 随着故事的进行,更高的困难解锁,带来了更大的挑战。 可选的任务,包括有趣的生存模式,提供了更多的奖励和多样性。
除了战斗和定制之外,玩家还可以个性化大炮的油漆工作,贴花和风化效果。 自定义的纯粹深度令人震惊。
游戏玩法始终引人入胜。 由于多样化的武器,技能和统计数据,战斗仍然是新鲜的。 老板的战斗令人兴奋,经常涉及在吸引玩家之前从板条箱中涌现出来的炮弹奇观。 目标弱点,管理健康条并克服胜利的盾牌。 尽管大多数战斗都是平衡的,但由于AI行为,一次具体的遭遇被证明是具有挑战性的。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。 环境很早就缺乏,但是炮弹模型和动画令人惊叹。 艺术风格是不同的,即使在低端硬件上也表现良好。 音乐有点令人难忘,缺乏动漫中令人难忘的曲目。 然而,声音表演在英语和日语中都非常出色。
次要问题包括重复的任务类型和一些错误(一些潜在的蒸汽甲板特定于特定的蒸汽甲板)。 在线多人游戏功能不是PC版本的全面测试预先发布。
我还开始在玩游戏的同时构建MG 78-2 Gundam模型。 这种个人经验为涉及的炮弹构造的复杂设计和工艺提供了新的赞赏。
平台差异:
- PC:支持高于60fps,鼠标和键盘以及多个控制器选项。 在蒸汽甲板上运行异常出色。
- PS5: 60fps盖,出色的视觉效果,良好的隆隆声支持和PS5活动卡的集成。
- 开关:较低的分辨率和细节,汇编和西洋镜模式中的性能问题。
DLC:Ultimate Edition提供了其他的Gunpla零件和Diorama内容,但早期的解锁并没有改变游戏规则。
结论:
Gundam Breaker 4是一款壮观的游戏,尤其是对于Gunpla爱好者而言。 尽管这个故事是不错的,但真正的吸引力在于广泛的定制,引人入胜的战斗以及建立最终的炮plapla的纯粹乐趣。 PC版本,尤其是在Steam甲板上,闪耀。 Switch版本虽然便携式,但却患有性能问题。 PS5版本提供了出色的视觉效果和性能,但限制为60fps。 总体而言,强烈推荐的标题。
Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5
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