EA揭开新的战场游戏玩法偷看
by Isaac
Feb 19,2025
EA揭开了下一代战场游戏的战场实验室和战场工作室
EA已首次正式探讨其即将到来的战场游戏,并提供有关其玩家测试计划“战场实验室”和新成立的“战场工作室”的详细信息。
宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发镜头。该视频还详细介绍了四个工作室为游戏开发做出贡献的协作工作:
- 骰子(斯德哥尔摩):开发多人游戏组件。
- 动机:在单人任务和多人游戏地图上工作。
- 涟漪效应:专注于吸引新球员进入特许经营。
- 标准:开发单人游戏。
这标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这与2042年《战地风云》的仅多人焦点的重点背道而驰。
EA强调了在这个“关键”开发阶段,玩家反馈的重要性。战场实验室将允许玩家测试游戏的各个方面,包括核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。征服和突破模式也将进行测试。参与需要签署不公开协议(NDA)。
最初的测试将仅限于欧洲和北美的数千名参与者,随着时间的流逝,将扩展到数万和其他地区。
这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。新战场将重返现代环境,以船舶对船和直升机作战为特色,并融合了诸如野火之类的自然灾害,如前所述,艺术品的建议。
该游戏旨在重新夺回战场3和4的本质,重点关注核心游戏机制,同时扩大整个战场宇宙以吸引更广泛的受众。这代表了《战场2042》的课程更正,涉及对专家和大规模地图的批评。新游戏将使用64个玩家地图,并且不会具有专家。
EA尚未宣布发布日期,平台或新战场游戏的正式冠军。多家工作室的重大投资和参与重点凸显了EA在2042年战场的缺点之后振兴特许经营的承诺。
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