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EAは、新しいBattlefieldゲームプレイのスニークピークを発表します

by Isaac Feb 19,2025

EAは次世代のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します

EAは、プレーヤーテストプログラム「Battlefield Labs」と「Battlefield Studios」という詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に見ています。

アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しており、初期の開発映像を紹介しています。このビデオでは、ゲームの開発に貢献している4つのスタジオの共同の取り組みについても詳しく説明しています。

  • サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤーコンポーネントの開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップの作業。
  • リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てています。
  • Criterion:シングルプレイヤーキャンペーンの開発。

これは、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰であり、バトルフィールド2042のマルチプレイヤーのみの焦点からの逸脱です。

Battlefield Labs Playtesting Program

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:エレクトロニックアーツ。

EAは、この「重要な」開発段階でのプレイヤーフィードバックの重要性を強調しています。 Battlefield Labsは、コア戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイなど、ゲームのさまざまな側面をテストできるようになります。征服モードと画期的なモードもテストされます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

初期テストは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、時間の経過とともに数万人と追加の地域に拡大します。

この野心的なプロジェクトは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。新しい戦場は、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を特徴とする近代的な環境に戻り、以前に明らかにされたコンセプトアートが示唆したように、山火事などの自然災害を取り入れます。

このゲームの目的は、戦場3と4の本質を取り戻すことを目的としており、コアゲームプレイのメカニクスに焦点を当てながら、より多くの視聴者を引き付けるために戦場全体の宇宙を拡大します。これは、Battlefield 2042からのコース修正を表しており、専門家と大規模な地図に関する批判に対処しています。新しいゲームは64人のプレイヤーマップを利用し、スペシャリストを紹介しません。

EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。複数のスタジオの重要な投資と関与は、Battlefield 2042の欠点の後、フランチャイズを活性化するというEAのコミットメントを強調しています。

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