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EA揭開新的戰場遊戲玩法偷看

by Isaac Feb 19,2025

EA揭開了下一代戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室

EA已首次正式探討其即將到來的戰場遊戲,並提供有關其玩家測試計劃“戰場實驗室”和新成立的“戰場工作室”的詳細信息。

宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發鏡頭。該視頻還詳細介紹了四個工作室為遊戲開發做出貢獻的協作工作:

  • 骰子(斯德哥爾摩):開發多人遊戲組件。
  • 動機:在單人任務和多人遊戲地圖上工作。
  • 漣漪效應:專注於吸引新球員進入特許經營。
  • 標準:開發單人遊戲。

這標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這與2042年《戰地風雲》的僅多人焦點的重點背道而馳。

Battlefield Labs Playtesting Program

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。

EA強調了在這個“關鍵”開發階段,玩家反饋的重要性。戰場實驗室將允許玩家測試遊戲的各個方麵,包括核心戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和陣容。征服和突破模式也將進行測試。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

最初的測試將僅限於歐洲和北美的數千名參與者,隨著時間的流逝,將擴展到數萬和其他地區。

這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新戰場將重返現代環境,以船舶對船和直升機作戰為特色,並融合了諸如野火之類的自然災害,如前所述,藝術品的建議。

該遊戲旨在重新奪回戰場3和4的本質,重點關注核心遊戲機製,同時擴大整個戰場宇宙以吸引更廣泛的受眾。這代表了《戰場2042》的課程更正,涉及對專家和大規模地圖的批評。新遊戲將使用64個玩家地圖,並且不會具有專家。

EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場遊戲的正式冠軍。多家工作室的重大投資和參與重點凸顯了EA在2042年戰場的缺點之後振興特許經營的承諾。