EA无视趋势:没有计划提高视频游戏价格
在最近与投资者的财务电话中, EA明确表示,尽管Microsoft和Nintendo等竞争对手朝着80美元的价格点发展,但它没有计划提高游戏价格。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为我们的PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,强调了他们的合作探险游戏Split Fiction的成功,该小说售出了令人印象深刻的400万本。
威尔逊(Wilson)在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展,并指出从传统的零售销售“塑料盒中的闪亮盘”转变为更多样化的定价策略,该策略从免费播放到豪华版。威尔逊说:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的玩家群提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,通过结合质量和价值,EA的业务仍然强大并继续增长。
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(CFO Stuart Canfield)加强了这一立场,指出EA的当前定价策略保持不变。该消息使游戏玩家感到欣慰,尤其是在微软最近宣布Xbox游戏机,配件和某些游戏价格上涨之后。微软在假期期间的新定价预计将达到79.99美元。
EA的这一决定与AAA游戏行业的更广泛趋势相反,AAA游戏行业的价格从过去五年中的价格从60美元升至70美元。 Nintendo还宣布了即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元的价格标签。 Switch 2本身将以450美元的价格推出,这一举动受到了粉丝的批评,但在分析师目前的经济状况中不可避免地是不可避免的。
鉴于EA的立场,球迷们可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代保持70美元的标准版定价。这一公告是在EA在Apex Legend开发人员Respawn Entertainment削减大约100个工作岗位的情况下,并在其组织中进行了更广泛的削减,总共影响了大约300个人。
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