EA無視趨勢:沒有計劃提高視頻遊戲價格
在最近與投資者的財務電話中, EA明確表示,儘管Microsoft和Nintendo等競爭對手朝著80美元的價格點發展,但它沒有計劃提高遊戲價格。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了該公司致力於為我們的PlayerBase提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾,強調了他們的合作探險遊戲Split Fiction的成功,該小說售出了令人印象深刻的400萬本。
威爾遜(Wilson)在過去十年中詳細闡述了EA業務模型的發展,並指出從傳統的零售銷售“塑料盒中的閃亮盤”轉變為更多樣化的定價策略,該策略從免費播放到豪華版。威爾遜說:“歸根結底,無論我們做的是要花費一美元的事情,還是正在做的事情要花10美元,還是我們正在做的事情要花100美元,我們的目標始終是為我們的玩家群提供令人難以置信的質量和指數價值。”他強調,通過結合質量和價值,EA的業務仍然強大並繼續增長。
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(CFO Stuart Canfield)加強了這一立場,指出EA的當前定價策略保持不變。該消息使遊戲玩家感到欣慰,尤其是在微軟最近宣布Xbox遊戲機,配件和某些遊戲價格上漲之後。微軟在假期期間的新定價預計將達到79.99美元。
EA的這一決定與AAA遊戲行業的更廣泛趨勢相反,AAA遊戲行業的價格從過去五年中的價格從60美元升至70美元。 Nintendo還宣布了即將推出的Switch 2獨家產品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元的價格標籤。 Switch 2本身將以450美元的價格推出,這一舉動受到了粉絲的批評,但在分析師目前的經濟狀況中不可避免地是不可避免的。
鑑於EA的立場,球迷們可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代保持70美元的標準版定價。這一公告是在EA在Apex Legend開發人員Respawn Entertainment削減大約100個工作崗位的情況下,並在其組織中進行了更廣泛的削減,總共影響了大約300個人。
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