暗黑破坏神4季8:暴风雪解决批评,更新技能树并澄清战斗通行证的变化
《暗黑破坏神4》已经推出了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新将导致游戏的第二次扩展,即将在2026年发行。但是,在《暗黑破坏神4》的专门社区中,并不是一切都很顺利。渴望获得重要的新功能,返工和创新的游戏元素的核心玩家对他们对暴雪的期望有声望。这些老将粉丝定期和精心制作其元版构建,构成了《暗黑破坏神4》社区的骨干。虽然还有很多休闲球员喜欢这个游戏的直接怪兽动作,但正是忠实的球员推动了对更深入参与的需求。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发行是《暴雪》中的第一个此类路线图,这引起了粉丝的强烈反对。在路线图揭幕之后,社区对包括第8季在内的即将到来的内容表示担忧,并辩论了计划的更新是否足以保留其兴趣。
在线讨论达到了一个暗黑破坏神社区经理被迫在《暗黑破坏神4》 subreddit上的主线程中做出反应的地步,他说:“我们在路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容::)。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,也是微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra),他的见解也加入了对话。
第8季不仅在这种背景中到达,而且引入了自己的一系列有争议的变化。一个值得注意的改变是暗黑破坏神4的战斗通行证,现在通过允许非线性项目解锁来反映《使命召唤》模型。但是,此更新还意味着玩家获得的虚拟货币较少,从而影响了他们购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项期待已久的功能,并为战斗通行证的更改提供了解释。
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