暗黑破壞神4季8:暴風雪解決批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化
《暗黑破壞神4》已經推出了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這些更新將導致遊戲的第二次擴展,即將在2026年發行。但是,在《暗黑破壞神4》的專門社區中,並不是一切都很順利。渴望獲得重要的新功能,返工和創新的遊戲元素的核心玩家對他們對暴雪的期望有聲望。這些老將粉絲定期和精心製作其元版構建,構成了《暗黑破壞神4》社區的骨幹。雖然還有很多休閒球員喜歡這個遊戲的直接怪獸動作,但正是忠實的球員推動了對更深入參與的需求。
《暗黑破壞神4》的2025路線圖的發行是《暴雪》中的第一個此類路線圖,這引起了粉絲的強烈反對。在路線圖揭幕之後,社區對包括第8季在內的即將到來的內容表示擔憂,並辯論了計劃的更新是否足以保留其興趣。
在線討論達到了一個暗黑破壞神社區經理被迫在《暗黑破壞神4》 subreddit上的主線程中做出反應的地步,他說:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容::)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),他的見解也加入了對話。
第8季不僅在這種背景中到達,而且引入了自己的一系列有爭議的變化。一個值得注意的改變是暗黑破壞神4的戰鬥通行證,現在通過允許非線性項目解鎖來反映《使命召喚》模型。但是,此更新還意味著玩家獲得的虛擬貨幣較少,從而影響了他們購買未來戰鬥通行證的能力。
在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是一項期待已久的功能,並為戰鬥通行證的更改提供了解釋。
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