鐵拳8第二季引爆眾怒,職業選手揚言退出賽事
鐵拳8社群在具爭議性的第二季更新後表達了強烈不滿,該更新引入了一系列引發分歧的變更。
根據更新說明,角色傷害潛力與進攻壓力獲得全面強化,導致部分玩家認為鐵拳8已偏離該系列傳統玩法過遠。
職業鐵拳玩家JoKa評論指出,第二季更新讓遊戲體驗徹底改變,並表示:「這完全不像鐵拳。」
「即使對角色進行微幅強化也非正確方向,尤其當結合更多強化五五開局勢的架構轉換時。許多新增招式過於強勢,幾乎沒有反制手段。透過同質化修補角色弱點並剝奪其獨特性,反映出敷衍的平衡調整。此外,在進一步強化熱力系統的同時削弱起身壓制情境毫無道理。全角色連段傷害都過高。雖然橫移步感覺有所改善,但當招式具備過度追蹤性能與攻擊判定框時,這真的重要嗎?架式削血懲罰依然過重,因為多數熱力猛擊仍未調整。優先考慮五五開局面而非策略深度,無法創造引人入勝的遊玩體驗,且偏離了鐵拳的核心基礎。」
「當初承諾的防守選項究竟怎麼了?」
鐵拳8剛創下自一年前鐵拳商店推出以來單日負評最高紀錄
由u/YourGameTVlol發表於Tekken版
如預期所料,玩家們正於鐵拳8的Steam頁面宣洩不滿。遊戲近期湧入大量負面評論(過去兩日超過1100則),導致近期使用者評分降至「大多負評」。
「本該是優秀的遊戲,卻被反覆無常且看似缺乏理性的開發者所拖累」,當前最高評分的「最有幫助」評論如此寫道。
另一則評論指出:「新賽季將所有角色變成無腦的混合攻擊機器,卻未相應強化防守手段。」
其他負評補充道:「儘管承諾改進防守選項,平衡團隊卻強化本已過強的進攻能力,使防守方失去任何有意義的主動權。」
「並非每個角色都該不斷強制製造五五開局面,但平衡團隊顯然缺乏角色設計的替代方案。看著又一款經典格鬥遊戲被侵略性進攻主宰,使防守方僅剩有限應對選擇,著實令人失望。」
許多資深鐵拳粉絲極度不滿,甚至轉向卡普空的快打旋風6。有人稱第二季更新為「鐵拳史上最糟更新」,職業玩家更揚言將完全棄守鐵拳8。
若這些變更維持不變,我不確定是否繼續遊玩鐵拳。
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
為負面情緒致歉,但我曾真心相信遊戲能改善。
此刻我只感到灰心。
坦白說,這令人沮喪。
上週為準備第二季我實況了70小時鐵拳,結果希望徹底破滅。
晚安。
如今社群正呼籲開發團隊正視這些廣泛疑慮。部分玩家要求全面撤回更新,另有人則敦促發布緊急更新以實施關鍵調整。
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