“薩羅斯:霍瑟瑪克的新款近親遊戲,定於2026年”
by Ava
May 08,2025
Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite Hit Recoyal的備受期待的續集。薩羅斯(Saros)將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro量身定制,薩羅斯(Saros)承諾再次吸引粉絲。該遊戲以拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,並向玩家介紹了Arjun Devraj,這是一個索拉特里執行者(Solatri Enforcer),旨在追求真理,這是一個危險,不斷變化的星球,被日食和強大的實體所困擾。
薩羅斯(Saros)在最近的PlayStation狀態中展示了典型的Housemarque Flair。角色的敘述更加強大,再加上激烈的子彈戰鬥,毫無疑問地呼應了回歸的精神。創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”,強調了一種新的單人遊戲體驗,這是基於回歸的第三人稱動作。
儘管薩羅斯(Saros)保留了其前身的核心本質,但它引入了重要的遊戲區別。根據盧登(Louden)在PlayStation博客上的見解,薩羅斯(Saros)將具有永久的資源和進步,使玩家可以永久升級武器和西裝。儘管世界隨著每次死亡而發生變化,但這些升級為Roguelite公式提供了新的轉折。
Housemarque計劃在今年晚些時候透露更多細節和擴展遊戲外觀,從而使人們對PlayStation陣容的令人興奮的補充有所預期。
要全面概述PlayStation Play狀態的所有公告,請務必訪問我們的回顧[TTPP]。
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