遺忘重新製作更新會導致視覺故障;貝塞斯達(Bethesda)在修復工作
在今天發布了PC玩家的驚喜更新後,上古捲軸IV:Oblivion Remaster take of Fack take Incard挑戰,但Bethesda已承諾迅速解決。
PC遊戲玩家發現,Virtuos對經典遊戲的廣泛重新發布今天早上收到了意外的更新。如果沒有伴隨的補丁筆記或明確的解釋,許多玩家像往常一樣繼續他們的遊戲玩法。但是,很快就顯而易見的是,《遺忘》重新製作的第一個更新造成的問題超出了它的解決。
Yoooo @virtuosgames為什麼會將更新推到“遺忘”重新製作,這在比賽第一個週末之前就消除了全部升級? !!?
沒有DLSS
沒有FSRRIP可玩性能...
**禁用自動更新或禁用Internet連接** @bethesda @bethesdastudios節省了我們! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
Reddit用戶強調了這個問題,他說:“不能再更改升級方法。它設置為'關閉',雖然箭頭可單擊,但什麼也沒發生。
“現在,我在高設置中以5800x3d和5080的高度設置被困在40-60 fps。不錯的補丁:D
儘管一些玩家報告的性能變化很小,但其他玩家面臨著很大的困難,尤其是幀速率減少。一個普遍的問題是,完全鎖定了升級設置,在《遺忘》重新製作了玩家手中的第一個週末之前,嚴重影響了遊戲的視覺效果。
Answersee結果貝塞斯達(Bethesda)通過在其官方支持頁面上發布了越來越多的擔憂。他們澄清說,該更新旨在進行“一些後端調整,沒有直接影響遊戲玩法”。但是,似乎通過Microsoft Store重新製作遺忘的玩家是影響升級和反警約選擇的問題的主要受害者。
貝塞斯達(Bethesda)放心的用戶說:“在Microsoft Store Hotfix之前調整的任何圖形設置仍在啟用並正常運行。但是,由於設置UI的問題,您將無法暫時調整這些設置。團隊正在查看和解決分辨率,我們將盡快分享更多信息,我們將盡快分享更多信息。”
截至目前,尚無特定時間表,何時可以解決這種意外的破壞。同時,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S似乎不受影響,可以繼續享受遊戲而沒有問題。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remaster於本週早些時候推出了PC,PS5和Xbox系列X | S.為了更多地了解貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)對這種重新發行的方法,請深入研究為什麼貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)旨在維護原始遊戲的jank ,以及為什麼有些玩家在這些年以後仍然喜歡它。
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