망각 리마스터링 업데이트는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정 작업
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 오늘 PC 플레이어를 위해 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 도전에 직면했지만 Bethesda는 신속한 결의안을 약속했습니다.
PC 게이머들은 Virtuos의 클래식 게임에 대한 광범위한 재개가 오늘 아침에 예상치 못한 업데이트를 받았다는 것을 발견했습니다. 패치 노트와 함께 또는 변경 사항에 대한 명확한 설명없이 많은 플레이어는 평소와 같이 게임 플레이를 계속했습니다. 그러나 Oblivion Remastered에 대한 첫 번째 업데이트가 해결 된 것보다 더 많은 문제를 일으킨다는 것이 신속하게 분명해졌습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 첫 주말에 게임 직전의 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
DLS가 없습니다
FSR 없음RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
Reddit 사용자는 “더 이상 상향 조정 방법을 변경할 수 없습니다. 더 이상 상향 조정 방법을 변경할 수 없으며 화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 게임을 닫고 NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 동작을 닫았으며 다시 게임을 시작하고 게임을 다시 시작했습니다. 저축의 시간을 다시 시작하고 여전히 길을 변경할 수는 없습니다.”
“이제 5800x3d와 5080의 높은 설정에서 40-60 fps에 갇혀 있습니다. 좋은 패치 : D”
일부 플레이어는 성능의 최소 변화를보고했지만 다른 플레이어는 특히 프레미터가 감소하면서 상당한 어려움에 직면했습니다. 일반적인 문제는 업 스케일링 설정의 완전한 잠금으로, Oblivion Remaster가 플레이어의 손에있는 첫 주말 직전에 게임의 영상에 심각하게 영향을 미쳤습니다.
답변 결과Bethesda는 공식 지원 페이지에 게시하여 점점 커지는 우려에 응답했습니다. 그들은 업데이트가 "몇 가지 백엔드 조정을위한 것이며 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"고 밝혔다. 그러나 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas
Bethesda는“Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 취하고 해상도를 수행 할 수 있습니다.
현재로서는이 의도하지 않은 혼란에 대한 수정이 가능한시기에 대한 특정 타임 라인이 없습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S는 영향을받지 않는 것으로 보이며 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Virtuos 의이 재개에 대한 접근에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 여전히 몇 년 후에도 그것을 좋아하는지 에 대해 탐구하십시오.
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