Netflix:孩童對 PlayStation 6 等遊戲主機興趣缺缺
Netflix的遊戲部門總裁Alain Tascan預見了一個未來:隨著產業巨頭微軟、索尼和任天堂繼續推進新硬體,遊戲主機的角色將會減弱。
這家串流巨頭的遊戲負責人在舊金山的一場Netflix演示會後,接受了《遊戲商業》的採訪,分享了他對玩家可能很快就能存取他們最愛的遊戲的看法。當被問及Netflix是否計劃進軍主機遊戲領域時,Tascan對年輕一代是否還會對類似PlayStation 6這樣的產品感興趣表示懷疑。
「看看年輕一代。八歲和十歲的孩子們會夢想擁有一台PlayStation 6嗎?對此我並不確信。」Tascan評論道。
他進一步闡述:「關於遊戲主機,我們正在構想一個與平台無關的未來。今天的孩子們真的渴望擁有一台PlayStation 6嗎?我對此存疑。他們希望能在任何螢幕、任何地方——甚至在車裡——接觸數位內容。傳統的主機遊戲注重高畫質圖形和專用控制器 [...] 我認為,固守這種舊有模式將會限制我們的潛力。」
Tascan向《遊戲商業》坦言,儘管他有所保留,但他個人仍對主機遊戲保有喜愛,並特別點出任天堂的Wii是他個人的最愛之一。在像EA、Ubisoft和Epic Games等工作室擁有豐富經驗的他,對傳統的主機遊戲發布模式相當熟悉。然而,Netflix的發展軌跡正朝著一個截然不同的方向前進。

Netflix雖然已成功地透過訂閱附加項目(如《怪奇物語3:遊戲》和《慾罷不能:愛是遊戲》)將其自有IP改編成遊戲,但也嘗試過為訂閱者提供《俠盜獵車手:聖安地列斯 – 最終版》等知名遊戲的存取權。這些遊戲可以直接在行動裝置上輕鬆遊玩,而正如Tascan在近期活動中重申的,Netflix計劃透過開發派對遊戲,並將自身打造成為年輕觀眾和遊戲家庭的核心樞紐,來強化這種模式。
「我深切致力於減少摩擦——盡可能地消除它。」他告訴《遊戲商業》。「即使是訂閱制本身也是一種摩擦。雖然這是合理的商業模式,但我們在手機遊戲《魷魚遊戲:全面開戰》中測試了取消訂閱的做法,並且我們願意進行更多實驗。」
「其他的摩擦點包括確保全家有足夠的控制器、硬體成本,以及等待遊戲下載,」他指出。「我正在審視所有潛在障礙,並探索我們如何能將它們最小化。」
他繼續說道:「但另一個摩擦是要為全家人準備足夠的控制器。擁有一個可能價格不菲的硬體,那是另一種摩擦。等待遊戲下載,也是一種摩擦。我正在[審視]所有障礙,並思考我們是否能盡可能地減少它們。」
Netflix在2024年初宣布,其遊戲參與度在2023年成長了三倍,這顯示了其對遊戲領域的持續投入。此前,一份2021年的《CNBC》報告指出,其訂閱者中使用其遊戲服務的人數不到1%。2024年10月,該公司透過關閉由來自《鬥陣特攻》、《最後一戰》和《戰神》系列資深開發者領導的3A工作室,縮減了一些更雄心勃勃的遊戲計畫。近期一份《遊戲開發者》報告也提到,裁員影響了《Oxenfree》的開發商Night School Studio,這是Netflix於2021年收購的團隊。
就在Netflix轉向一個它認為對專用遊戲主機不感興趣的市場之際,幾乎沒有跡象顯示索尼和微軟會放棄他們推出PlayStation 6或次世代Xbox等後續產品的計劃。與此同時,任天堂正憑藉其備受期待的Switch 2跨入一個新硬體世代的門檻。該公司將在即將到來的直面會上公布這項新技術的詳細資訊,玩家們期望能更多地了解該系統的功能、發售日期和預購資訊。
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