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Netflix:子供たちはプレイステーション6のようなゲーム機を求めていない

by Elijah Dec 07,2025

Netflixのゲーム部門プレジデント、アラン・タスカンは、業界の巨人であるマイクロソフト、ソニー、任天堂が新しいハードウェアを推進する一方で、ゲーム専用機の役割が縮小する未来を予測している。

このストリーミング大手のゲーム部門責任者は、サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーション後にThe Game Businessのインタビューで、プレイヤーが近い将来どのようにお気に入りのゲームにアクセスするようになるかについての見解を語った。イベントでNetflixが据え置き機ゲームに進出する計画はあるかと問われたタスカンは、若い世代がプレイステーション6のようなものの将来に本当に興味を持っているかどうか懐疑的であることを表明した。

「若い世代を見てください。8歳や10歳の子供たちがプレイステーション6を所有することを夢見ているでしょうか? 私は確信が持てません」とタスカンは述べた。

彼は次のように詳しく説明した。「据え置き機に関しては、私たちはプラットフォームに依存しない未来を想定しています。今日の子供たちは本当にプレイステーション6を所有したいと願っているのでしょうか? 疑問です。彼らはどこでも、どんな画面でも——車の中でも——デジタルコンテンツに触れたいと思っています。従来の据え置き機ゲームは高解像度のグラフィックと専用コントローラーを重視してきました […] この古いモデルに固執することは、私たちの可能性を制限することになると思います」

タスカンはThe Game Businessに対し、自身の懸念はあるものの、個人的には据え置き機ゲームに愛着を保っていると打ち明け、特に任天堂のWiiのお気に入りを挙げた。EA、ユービーアイソフト、エピックゲームズなどのスタジオでの豊富な経験を持つ彼にとって、従来型の据え置き機向けゲーム発売の概念は非常に身近なものだ。しかし、Netflixの進路はまったく異なる方向に向かっている。

Netflixは、今日の若者は据え置き機にほとんど関心を示さないと考えている。写真提供:ヤクブ・ポジツキ/NurPhoto via Getty Images。

Netflixは『ストレンジャー・シングス 3: The Game』や『Too Hot to Handle: Love Is a Game』などのサブスクリプション追加コンテンツを通じて自社IPをゲーム化することに成功している一方で、『グランド・セフト・オート: サンアンドレアス – 決定版』のような有名タイトルをサブスクライバーに提供する実験も行ってきた。これらのゲームはモバイルデバイスで直接すぐにプレイ可能であり、タスカンが最近のイベントで再確認したように、Netflixはパーティーゲームの開発や、若年層やゲームファミリーの中心的なハブとしての地位確立を強化することで、このアプローチを強化する計画だ。

「私は摩擦を減らすこと——可能な限りそれを排除すること——に深くコミットしています」と彼はThe Game Businessに語った。「サブスクリプション自体さえも摩擦の一形態です。それは合理的なビジネスモデルですが、モバイルゲーム『イカゲーム: 覚醒』ではそれを外してテストしましたし、さらなる実験にも前向きです」

「その他の摩擦点には、家族全員分の十分なコントローラーの確保、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロード待ちなどがあります」と彼は指摘した。「私はすべての潜在的な障壁を精査し、どうすればそれらを最小限にできるか探っています」

彼は続けた:「しかし、もうひとつの摩擦は、家族のために十分なコントローラーを用意することです。高価になる可能性のあるハードウェアを持つことも、別の摩擦です。ゲームのダウンロードを待つことも、別の摩擦です。私はあらゆる障壁を見つめ、それらを可能な限り減らせるかどうか自問しているのです」

Netflixは2024年初頭、ゲーム参加率が2023年に3倍になったと発表し、ゲーム分野への継続的なコミットメントを示した。これは、2021年のCNBCの報道がサブスクライバーの1%未満しかそのゲームを利用していないと指摘した後のことである。2024年10月、同社は『オーバーウォッチ』、『ヘイロー』、『ゴッド・オブ・ウォー』のベテランが率いるAAAスタジオを閉鎖することで、幾つかの野心的なゲーム事業を縮小した。最近のGame Developerの報道では、『Oxenfree』の開発元であるナイトスクールスタジオ(Netflixが2021年に買収したチーム)でもレイオフの影響があったことが言及されている。

Netflixが専用据え置き機に無関心と見なす市場に向けて大きく方向転換する一方で、ソニーとマイクロソフトがプレイステーション6や次期Xboxのような後継機の計画を放棄する兆候はほとんどない。その間、任天堂は熱望されるSwitch 2で新たなハードウェア世代の端に立っている。同社はこの新技術について、今度行われるDirectプレゼンテーションで詳細を明らかにする予定で、ファンはシステムの特徴や発売日、予約開始時期についてさらなる情報を得られることを期待している。