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野蠻之谷 6.2 更新登場!全新主題揭開序幕

by Lily May 10,2026

野蠻之谷 6.2 更新登場!全新主題揭開序幕

《英雄聯盟:激鬥峽谷》即將於 7 月 17 日推出標題為「Powers Unbound」的 6.2 版本更新。本次發行引入「靈魂之力覺醒」主題,包含全新英雄、改版道具系統、現有英雄的平衡性調整、升級的玩家行為系統以及一系列獨家外觀皮膚。

《英雄聯盟:激鬥峽谷》6.2 帶來重大更新

三位新英雄即將登陸峽谷。Aurora,這位穿梭於世界之間的魔女,作為一位強調動態中路體驗的 AP 刺客加入戰局。她的技能著重於靈動的站位與戰術選擇。

接下來是 Bard,伴隨著他標誌性的咪嗶(meeps)。他的技能組包括創造魔法旅程的能力,能夠重塑團隊在戰場上的移動方式。

陣容的最後一位是 Vel’Koz,虛空之眼,他以擅長幾何複雜攻擊的遠程法師身份登場。他允許玩家精準瞄準技能,從遠處瓦解對手。

《激鬥峽谷》6.2 對經典道具進行了大改版,包括血手(Bloodthirster)、無盡之刃(Infinity Edge)和純潔雙刃(Essence Reaver)。新增的道具「靈魂轉移」(Soul Transfer)專門針對射手——每次暴擊都會召喚一個複製體來模仿其攻擊。

其中一項最具趣味的更新是一隻在男爵與龍坑附近徘徊的魔法存錢筒。擊敗它可獲得金幣、經驗值,並偶爾掉落一隻小豬,衝向敵方防禦塔。此外,魔法復活節彩蛋現在也隨機出現在地圖各處。

引入玩家行為分數系統

《英雄聯盟:激鬥峽谷》6.2 推出全新的「玩家行為分數」(Player Behaviour Score)系統,根據玩家在比賽中的表現將他們劃分為五個不同的等級。

積極的行為會獲得獨家獎勵並解鎖排位賽隊列,而有毒的言行則可能限制功能使用並阻礙競技進程。

排位賽與傳奇賽(Legendary Queues)現在共享進度條,使玩家能夠在兩種模式中同時晉升,無需分散注意力。大師階位已拆分為三個獨立層級,以建立更清晰的晉升途徑。

欲了解《激鬥峽谷》6.2 版本所有更新詳情,請觀看下方的官方影片。

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