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英雄在流行模式的回歸中團聚

by Joshua Feb 13,2025

英雄在流行模式的回歸中團聚

風暴的英雄振興了鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰

風暴的英雄們正在帶回備受喜愛的英雄鬥毆,被重新命名為鬥毆模式,在眾多以前無法獲得的地圖上引入了獨特的挑戰。 這標誌著在近五年的中斷之後,粉絲最喜歡的遊戲模式的回歸。 目前在公共測試領域(PTR)上可用的鬥毆模式將在一個月內官方發布。

最初在2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周都以創造性的曲折在遊戲玩法中提出旋轉挑戰。 從爐石傳說的小酒館鬥毆中汲取靈感,它具有獨特的地圖布局,替代目標和非常規規則集。 例子包括全諾瓦狙擊決鬥,競技場風格的戰場和脫離Braxis Mission的PVE逃脫。 但是,由於對單車圖和維護複雜性的偏好增加,最終在2020年被Aram取代。

現在,鬥毆模式將獲得勝利的回報。 PTR更新包括此激動人心的添加以及Hero Balance調整和錯誤修複。 Brawl模式將在每個月的1日和15日每兩周旋轉,為玩家提供一個特殊的胸部,以在其活動期間完成三場比賽。 獎勵結構(每次爭吵或每周獎勵)尚待確認。 鑒於過去的英雄鬥毆(超過兩打)的廣泛陣容,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並且將來可能會發生新的鬥毆。

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>首屆鬥毆模式,以冬季為主題的雪鬥,目前可以在PTR上播放。 遊戲中的界麵表明為期三周的PTR持續時間,暗示了2月份的正式發行。 這與2025年6月2日即將到來的暴風雨英雄10周年很好地吻合。

鬥毆模式的回歸是風暴球員英雄的重大勝利,許多人希望這意味著對遊戲的更加複興。

> Storm PTR補丁的英雄

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此PTR更新包括即將到來的補丁程序的播放測試。 報告在PTR錯誤報告論壇上遇到的任何錯誤。

一般更改

更新的HomeScreen和Startup Music。

new:
    吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
  • 餘額更新 對包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在內的幾位英雄進行了詳細的平衡調整。 這些變化會影響各種才能和基礎能力,調整損害,法力成本,冷卻和其他屬性。 (有關單個英雄更改的具體詳細信息,請參見原始補丁說明。)
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    錯誤修複

    在一般遊戲和特定的英雄中,已經實施了許多錯誤修複。 這些問題諸如體驗地球路徑,視覺效果,緩慢效果和各種特定於英雄的問題等問題。 (有關錯誤修複的完整列表,請參見原始補丁說明。)

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