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영웅은 대중 모드의 수익에서 재결합합니다

by Joshua Feb 13,2025

영웅은 대중 모드의 수익에서 재결합합니다

폭풍의 영웅은 싸움 모드를 부활시킵니다. 고전적인지도와 도전의 축하 <🎜

폭풍의 영웅들은 사랑하는 영웅들이 싸움에서 바뀌어 싸움 모드로 바뀌어 이전에는 사용할 수없는 많은지도에 독특한 도전을 도입하고 있습니다. 이것은 거의 5 년 동안 팬이 선호하는 게임 모드의 반환을 나타냅니다. 현재 PRT (Public Test Realm)에서 사용할 수있는 Brawl Mode는 한 달 이내에 공식 릴리스로 예정되어 있습니다. 2016 년 경기장 모드로 처음 시작된 오리지널 Heroes Brawl은 게임 플레이에 대한 독창적 인 비틀기로 매주 회전 도전을 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 독특한지도 레이아웃, 대체 목표 및 비 전통적인 규칙 세트가 특징입니다. 예제에는 All-Nova Sniper Duels, Arena 스타일의 전장 및 Braxis Mission에서 PVE Escape가 포함되었습니다. 그러나 단일 차선 맵에 대한 선호도가 높아지고 유지 보수 복잡성으로 인해 궁극적으로 2020 년 ARAM으로 대체되었습니다. 이제 싸움 모드는 승리를 거두었습니다. PTR 업데이트에는 Hero Balance 조정 및 버그 수정과 함께이 흥미로운 추가 기능이 포함되어 있습니다. 싸움 모드는 매월 1 일과 15 일에 격주로 회전하여 활성 기간 동안 3 경기를 완료하기위한 특별한 가슴을 제공합니다. 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주간 보상)는 아직 확인되지 않았습니다. 과거의 영웅들 싸움 (24 명 이상)의 광범위한 명단을 감안할 때, 플레이어는 미래에 새로운 싸움의 가능성으로 많은 즐겨 찾기의 귀환을 예상 할 수 있습니다.

. 겨울 테마 눈의 싸움 인 취임식 싸움 모드는 현재 PTR에서 재생할 수 있습니다. 게임 내 인터페이스는 3 주간의 PTR 기간을 제안하며 공식 릴리스를 위해 2 월에 출시 될 수 있습니다. 이것은 2025 년 6 월 2 일에 다가오는 10 주년의 Heroes of the Storm과 잘 어울립니다.
싸움 모드의 귀환은 폭풍 플레이어의 영웅들에게 중요한 승리이며, 많은 사람들이 게임에 대한 더 넓은 부활을 의미합니다. 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일) <🎜 🎜> 이 PTR 업데이트에는 다가오는 패치에 대한 플레이 테스트가 포함됩니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고합니다.

일반적인 변화 <🎜 🎜>

홈 스크린 및 스타트 업 음악 업데이트.

<🎜 🎜> <<> NEW : <🎜 🎜> BRAWL 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.

<<> 밸런스 업데이트

Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin을 포함한 여러 영웅들에게 자세한 균형 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변화는 다양한 재능과 기본 능력, 피해, 마나 비용, 재사용 대기 시간 및 기타 속성에 영향을 미칩니다. (개별 영웅 변경에 대한 구체적인 세부 사항은 원래 패치 노트를 참조하십시오.)

<<> 버그 수정 <🎜 🎜> 일반적인 게임 플레이와 특정 영웅에서 수많은 버그 수정이 구현되었습니다. 이러한 주소는 Experience Globe Pathing, 시각 효과, 느린 효과 및 다양한 영웅 별 문제와 같은 문제를 해결합니다. (버그 수정의 전체 목록은 원래 패치 노트를 참조하십시오.)

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