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《Chronos:新黎明》將於2026年初推出“時空分歧”簡易模式

by Matthew Aug 03,2026

Cronos:新黎明 響應召喚《Cronos:新黎明》將於2026年初推出簡單模式。請繼續閱讀有關新難度設定和遊戲官方原聲帶即將釋出的詳細資訊。

Cronos:新黎明宣佈新增“時空潛行者”難度選項

2026年初上線

Bloober Team已為《Cronos:新黎明》宣佈了一項名為“Temporal Diver”(時空潛行者)的新難度選項,預計將於2026年初推出。12月22日,開發商透過其官方網站透露,這款生存恐怖遊戲將提供一個易於上手的簡單模式,旨在讓希望以較低戰鬥強度體驗劇情和氛圍的玩家能夠輕鬆遊玩。公告中包含一段簡短預告片,概述了新難度設定及其設計初衷。儘管Bloober Team最初設計《Cronos》時注重挑戰性,但為響應玩家對更易上手遊戲體驗的需求,他們推出了“時空潛行者”難度。

“但我們聽到了大家的聲音,我們知道有些玩家希望以自己的節奏探索遊戲背後的故事。因此,我們目前正在開發一個新的難度選項,將於2026年初推出。這就是我們的使命。”開發者解釋道。

Cronos:新黎明 電影式過場動畫——救援另一名玩家目前,《Cronos》提供兩種難度級別。“集體鐵砧”為標準模式,而更具挑戰性的“烈火鍛造”在完成主線戰役後解鎖。即將推出的“時空潛行者”難度將提升玩家生命值並簡化敵人遭遇戰。

評論家們稱讚《Cronos》具有“黑暗基調與壓抑氛圍”,指出儘管其故意設定了較高挑戰性,但遊戲過程始終公平合理。在Steam獲得“特別好評”的基礎上,這一新的簡單模式旨在擴大遊戲吸引力,迎合尋求更輕鬆體驗的玩家群體。

Game8為《Cronos:新黎明》打出84/100分,肯定其引人入勝的生存恐怖機制與沉浸式世界。如需閱讀我們對該遊戲的完整評測,請參閱下方的評論文章。