Baldur's Gate 3的蒸汽湧出PATCH 8:Larian Eyes Next Big Project
* Baldur的Gate 3 *的備受期待的補丁8的發布大大提高了Steam上的播放器數量,使開發人員Larian很好地將重點轉移到了他們的下一個大項目上。上週推出的Patch 8引入了12個新的子類和全新的照片模式,在粉絲們熱切地測試這些新功能時,引發了玩家參與度的激增。
在周末, * Baldur的Gate 3 *在Steam上達到了169,267的同時峰值,這是第二年以單人為中心的角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。儘管索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號置於包裝範圍內,但僅Steam數字就突出了遊戲的持久知名度。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)向X(以前稱為Twitter)表達了對遊戲未來的樂觀態度。 Vincke指出,該補丁不僅使玩家的興趣振興,而且蓬勃發展的Mod支持將確保 * Baldur的Gate 3 *繼續蓬勃發展。文克(Vincke)解釋說,這一成功允許拉里安(Larian)專注於他們的下一個主要項目,並說:“我們有大鞋子要填補。”
Vincke對Patch 8分享了他的滿意,強調了涉及的重大發展工作以及看到玩家重返比賽的樂趣。現在,憑藉堅實的基礎,拉里安(Larian)可以完全致力於製作即將到來的遊戲。
補丁8標誌著 *Baldur's Gate 3 *的最終重大更新,結論了Larian的出色章節。該遊戲在2023年推出了廣受好評和巨大的商業成功,直到2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。
令人驚訝的舉動,拉里安宣布離開 *鮑德爾大門 *和 *地下城和龍 *特許經營權,從事一個新的,未公開的項目。這種轉變促使媒體停電專注於神秘遊戲,使粉絲對接下來的事情感到好奇。
同時,D&D所有者Hasbro暗示繼續 * Baldur的Gate *系列。丹·艾約(Dan Ayoub)在孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級節目中的遊戲開發人員會議上發表講話,透露,隨著拉里安(Larian)繼續前進,“很多人對 *baldur's Gate *非常感興趣。” Ayoub嘲笑即將發布的計劃,但對細節仍然很沮喪,這使新的 * Baldur的Gate *遊戲或其他相關項目的可能性保持了可能。他表示對 *鮑德爾的大門4 *表示渴望,但承認這樣一個項目需要時間和周到的方法。
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