Baldur's Gate3のSteam Surge Post-Patch 8:Larian Eyes Next Big Project
* Baldur's Gate 3 *の非常に期待されているパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者Larianを次の大きなプロジェクトにシフトするためにうまく設定しました。先週発売されたパッチ8は、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入し、ファンがこれらの新機能を熱心にテストしたため、プレイヤーエンゲージメントの急増を引き起こしました。
週末に、 * Baldur's Gate 3 *は、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンである、蒸気で169,267の同時プレーヤーピークを達成しました。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Playerの数字をラップしていますが、Steamの数字だけでも、ゲームの永続的な人気を強調しています。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのチーフであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表現するためにX(以前のTwitter)に連れて行きました。 Vinckeは、このパッチはプレイヤーの関心を活性化しただけでなく、繁栄しているMODサポートが * Baldur's Gate 3 *が繁栄し続けることを保証することにも注目しています。この成功は、ラリアンが次の主要なプロジェクトに集中することを可能にし、「私たちは大きな靴を履いている」と述べています。
Vinckeはパッチ8に満足を共有し、関与する重要な開発努力と、プレイヤーがゲームに戻るのを見る喜びを強調しました。強力な基盤が設定されたことで、ラリアンは今後のゲームを作成することに完全にコミットできます。
パッチ8は、 *Baldur's Gate 3 *の最終的なメジャーアップデートをマークし、Larianの注目すべき章を締めくくります。 2023年に批評家の称賛と大規模な商業的成功を開始したこのゲームは、2024年から2025年までの大規模な売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは *バルドゥールの門 *と *ダンジョン&ドラゴンズ *フランチャイズからの出発を発表し、新しい非公開プロジェクトに取り組みました。このシフトにより、メディアのブラックアウトがミステリーゲームに集中するようになり、ファンは次のことに興味を持ちました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、 * Baldur's Gate *シリーズを継続することをほのめかしました。ゲーム開発者会議で、ダンアユブのハスブロでのデジタルゲームのSVPは、ラリアンが「多くの人々が *バルドゥールのゲート *に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは今後の計画をいじりましたが、詳細については恥ずかしがり屋であり、新しい * BaldurのGate *ゲームやその他の関連プロジェクトの可能性を開いたままにしていました。彼はA * BaldurのGate4 *への欲求を表明しましたが、そのようなプロジェクトには時間と思慮深いアプローチが必要になることを認めました。
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