Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣布的成功馬刺談論擴展和續集
在成功推出的宣傳之後,黑曜石娛樂公司的遊戲總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel)在最近的彭博(Bloomberg)采訪(2025年2月22日)中暗示了該係列的未來計劃。據報道,微軟和黑曜石對Avowed的銷售數據感到滿意。
帕特爾(Patel)強烈希望繼續在既定的世界中繼續工作,並說:“既然我們已經建立了這個奇妙的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這一團隊的力量和肌肉記憶,我很樂意看到我們對此做得更多。”盡管尚未宣布有關擴展或續集的具體計劃,但她的評論強烈表明未來的發展是可能的。
發展挑戰和勝利

帕特爾(Patel)坦率地討論了宣告的動蕩發展之旅。該項目於2018年在黑曜石收購微軟的收購中啟動,麵臨著許多障礙。初始計劃發生了重大改變,包括刪除多人遊戲功能和其他功能。 2021年1月的領導變革導致了遊戲的重新啟動。
正如帕特爾(Patel)指出的那樣,管理一個由80多人組成的團隊提出了獨特的挑戰,“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向……您會與一個很小的團隊一起做到這一點。”在她的指導下,團隊重新集中於加強敘事和知識,從永恒的特許經營的支柱中大量吸引,並從開放的世界轉移到開放區域以提高遊戲的質量。

帕特爾(Patel)反映了整個開發過程,並指出:“我在每個工作的項目中都看到了這個有趣的事情……事情淩亂,淩亂,混亂,然後他們開始在一起。”
永恒策略的支柱?

宣告的成功激發了人們對擴大永恒特許經營支柱的興趣。永恒冠軍原始支柱的導演喬什·索耶(Josh Sawyer)在抽搐直播中透露(2025年2月23日),黑曜石正在探索永恒戰術遊戲支柱的可能性。盡管範圍和規模仍然不確定,但工作室內的熱情顯而易見。索耶還確認了他對建立永恒支柱3的持續承諾,目標是預算與鮑德爾的大門3相提並論。
Xbox係列X | S和PC當前可用。請繼續關注進一步的更新!
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