《憤怒的小鳥》創意官本·馬特斯 (Ben Mattes) 回顧該係列 15 歲生日的幕後花絮
Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 周年
《憤怒的小鳥》今年慶祝了十五周年,這是第一款遊戲推出時很少有人預測到的裏程碑。 這一跨越手機遊戲、商品、電影的巨大成功,以及對遊戲行業的重大影響(包括其在世嘉收購 Rovio 中的作用),鞏固了《憤怒的小鳥》和 Rovio 在全球家喻戶曉的地位。 我們采訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes,深入了解該係列的過去、現在和未來。

Ben Mattes 在 Rovio 的旅程:
Mattes 是一位資深遊戲開發者,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作過,在 Rovio 工作了近五年。 作為創意官,他的職責重點是保持《憤怒的小鳥》IP 的連貫性,尊重其既定的傳說和角色,並確保所有現有和未來產品的協同作用。 他的願景是指導球隊未來 15 年。
憤怒的小鳥的創意核心:
Mattes 將《憤怒的小鳥》的創意方法描述為易於理解且深刻,將豐富多彩的視覺效果與包容性和多樣性等嚴肅主題融為一體。 這種廣泛的吸引力引起了兒童和成人的共鳴,推動了成功的合作夥伴關係和項目。 現在的挑戰在於創新,同時忠於 IP 的核心元素——憤怒的小鳥和豬豬之間持久的衝突。

全球偶像的重量:
馬特斯承認為這樣一個全球認可的特許經營權工作的巨大責任。 憤怒的小鳥吉祥物紅色通常被認為是手機遊戲的代表。 該團隊致力於創造能夠引起長期粉絲和新玩家共鳴的新體驗,現代娛樂發展的“開放式建設”性質以及不斷的社區反饋放大了這一挑戰。
憤怒的小鳥的未來:
憑借世嘉對跨媒體價值的理解,Rovio 致力於在所有平台上擴大《憤怒的小鳥》粉絲群體。 即將上映的《憤怒的小鳥大電影 3》是這一戰略的關鍵要素,旨在向新觀眾介紹《憤怒的小鳥》的世界。 與製片人約翰·科恩的合作確保了對 IP 的深刻理解和喜愛,從而產生了與其他項目相輔相成的新角色、主題和故事情節。

成功的秘訣:
馬特斯將《憤怒的小鳥》的成功歸功於其廣泛的吸引力,為每個人提供了一些東西。 從一些人的第一次視頻遊戲體驗,到另一些人的手機功能不斷發展的象征,《憤怒的小鳥》已經與數百萬人產生了深刻的共鳴,創造了一個多元化且積極參與的粉絲群。 數量龐大的粉絲故事和參與方式凸顯了該 IP 的非凡影響力。

致粉絲的話:
Mattes 對忠實粉絲表示感謝,他們的熱情和參與塑造了《憤怒的小鳥》的宇宙。 他承諾將繼續與社區互動,創造新的內容和體驗,繼續引起長期粉絲和新人的共鳴。
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