アングリーバードのクリエイティブ責任者ベン・マッツがシリーズ 15 周年を記念して舞台裏を語る
Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes が Angry Birds の 15 年間を振り返る
Angry Birds は今年 15 周年を迎えましたが、最初のゲームが発売されたときにこれを予想した人はほとんどいませんでした。 モバイル ゲーム、商品、映画にまたがるこの驚異的な成功は、ゲーム業界 (セガによる Rovio 買収における役割を含む) に大きな影響を与え、Angry Birds と Rovio を世界中でよく知られた名前として確固たるものにしました。 このシリーズの過去、現在、未来について洞察を得るために、Rovio のクリエイティブ責任者である Ben Mattes に話を聞きました。
Ben Mattes の Rovio での旅:
Mattes は、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での経験を持つベテラン ゲーム開発者で、Rovio に 5 年近く勤務しています。 クリエイティブ責任者としての彼の役割は、Angry Birds IP の一貫性を維持し、確立された伝承とキャラクターを尊重し、既存および将来のすべての製品にわたる相乗効果を確保することに重点を置いています。 彼のビジョンは、今後 15 年間フランチャイズを導くことです。
Angry Birds の創造性の中心:
Mattes 氏は、Angry Birds のクリエイティブなアプローチを、カラフルなビジュアルと包括性や多様性などの深刻なテーマを融合させた、親しみやすく奥深いものであると説明しています。 この幅広い魅力は、子供も大人も同様に共感を呼び、パートナーシップやプロジェクトの成功を促進してきました。 現在の課題は、IP の中核要素であるアングリーバードとピッグ間の永続的な対立に忠実でありながら、イノベーションを起こすことにあります。
グローバル アイコンの重み:
Mattes は、このような世界的に認知されたシリーズに取り組むことの計り知れない責任を認めています。 アングリーバードのマスコットであるレッドは、モバイル ゲームの顔とみなされることがよくあります。 チームは、長年のファンと新規ユーザーの両方の心に響く新しい体験を作成するよう努めています。この課題は、コミュニティからの継続的なフィードバックとともに、現代のエンターテイメント開発の「オープンな環境で構築する」という性質によってさらに増幅されます。
アングリーバードの未来:
トランスメディアの価値に対するセガの理解により、Rovio はすべてのプラットフォームにわたって Angry Birds のファンダムを拡大することに重点を置いています。 近日公開される Angry Birds Movie 3 はこの戦略の重要な要素であり、新しい視聴者に Angry Birds の世界を紹介することを目的としています。 プロデューサーの John Cohen とのコラボレーションにより、IP への深い理解と愛が保証され、その結果、他のプロジェクトを補完する新しいキャラクター、テーマ、ストーリーが生まれます。
成功の秘訣:
Mattes 氏は、Angry Birds の成功は、すべての人に何かを提供する幅広い魅力のおかげであると考えています。 ある人にとっては初めてのビデオゲーム体験から、ある人にとっては携帯電話の進化する機能の象徴まで、Angry Birds は何百万人もの人々の共感を呼び、多様で熱心なファン層を生み出しています。 膨大な量のファン ストーリーとエンゲージメント方法は、IP の注目すべきリーチを浮き彫りにしています。
ファンへのメッセージ:
Mattes は、その情熱と関与が Angry Birds の世界を形作ってきた忠実なファンに感謝の意を表します。 彼はコミュニティとの継続的な関わりを約束し、長年のファンと新規ファンの両方の共感を呼び続ける新しいコンテンツとエクスペリエンスを作成します。
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