Trang chủ News > Phỏng vấn Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 nói chuyện .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Nguồn cảm hứng, Phản ứng của người hâm mộ, VA-11 Hall-A, Hộp bạc, và nhiều hơn thế nữa

Phỏng vấn Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 nói chuyện .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Nguồn cảm hứng, Phản ứng của người hâm mộ, VA-11 Hall-A, Hộp bạc, và nhiều hơn thế nữa

by Ryan Feb 11,2025

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Christopher Ortiz, người tạo ra trò chơi indie nổi tiếng VA-11 Hall-A, tìm hiểu sâu hơn về sự nghiệp, nguồn cảm hứng và tựa game sắp ra mắt của anh ấy, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz thảo luận về thành công ngoài mong đợi của VA-11 Hall-A, sản phẩm của nó và những thách thức khi chuyển trò chơi sang các nền tảng khác nhau, bao gồm cả phiên bản iPad bị bỏ rơi. Anh ấy cũng phản ánh về sự phát triển của Sukeban Games, sự hợp tác của anh ấy với các thành viên chủ chốt trong nhóm như MerengeDoll và Garoad, cũng như tác động của các trò chơi và người sáng tạo mà anh ấy yêu thích, đặc biệt là Suda51 và The Silver Case.

Cuộc phỏng vấn đề cập đến nhiều chủ đề, bao gồm quá trình sáng tạo đằng sau các nhân vật của VA-11 Hall-A, sự phát triển của lối chơi độc đáo của .45 PARABELLUM BLOODHOUND và phong cách hình ảnh, chịu ảnh hưởng của các thành phố như Milan và Buenos Aires, cũng như những thách thức trong việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật với kỳ vọng của khán giả. Ortiz chia sẻ những giai thoại về quá trình phát triển, tiết lộ các yếu tố bị loại bỏ và lặp lại thiết kế, đồng thời thảo luận suy nghĩ của ông về tình trạng phát triển trò chơi độc lập hiện nay. Anh ấy cũng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cuộc sống cá nhân, tình yêu cà phê và bánh pho mát cũng như những trò chơi yêu thích của anh ấy.

Cuộc thảo luận mở rộng đến mối quan hệ của Ortiz với Suda51, tầm ảnh hưởng của The Silver Case và sự mong đợi của anh ấy đối với các tựa game indie sắp ra mắt. Cuộc phỏng vấn kết thúc với lời hứa về một cuộc thảo luận trong tương lai hoàn toàn dành riêng cho The Silver Case, nêu bật tác động lâu dài của tác phẩm kinh điển đình đám này đối với tầm nhìn sáng tạo của Ortiz.

Trò chơi thịnh hành