Intervista ai Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 parla di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro
Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, creatore dell'acclamato gioco indie VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il prossimo titolo, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz parla del successo inaspettato di VA-11 Hall-A, del suo merchandising e delle sfide legate al porting del gioco su diverse piattaforme, inclusa la versione abbandonata per iPad. Riflette anche sull'evoluzione di Sukeban Games, sulle sue collaborazioni con membri chiave del team come MerengeDoll e Garoad e sull'impatto dei suoi giochi e creatori preferiti, in particolare Suda51 e The Silver Case.
L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, incluso il processo creativo dietro i personaggi di VA-11 Hall-A, lo sviluppo del gameplay unico di .45 PARABELLUM BLOODHOUND e lo stile visivo, influenzato da città come Milano e Buenos Aires, e le sfide nel bilanciare la visione artistica con le aspettative del pubblico. Ortiz condivide aneddoti sul processo di sviluppo, rivelando elementi scartati e iterazioni di progettazione, e discute i suoi pensieri sullo stato attuale dello sviluppo di giochi indie. Offre anche approfondimenti sulla sua vita personale, sul suo amore per il caffè e la cheesecake e sui suoi giochi preferiti.
La discussione si estende alla relazione di Ortiz con Suda51, all'influenza di The Silver Case e alla sua anticipazione per i prossimi titoli indipendenti. L'intervista si conclude con la promessa di una discussione futura interamente dedicata a The Silver Case, evidenziando l'impatto duraturo di questo classico di culto sulla visione creativa di Ortiz.
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