Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka kiririn51 spricht über .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirationen, Fanreaktionen, VA-11 Hall-A, The Silver Case und vieles mehr
Dieses ausführliche Interview mit Christopher Ortiz, dem Schöpfer des gefeierten Indie-Spiels VA-11 Hall-A, befasst sich eingehend mit seiner Karriere, seinen Inspirationen und dem kommenden Titel .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz spricht über den unerwarteten Erfolg von VA-11 Hall-A, seine Merchandise-Artikel und die Herausforderungen bei der Portierung des Spiels auf verschiedene Plattformen, einschließlich der aufgegebenen iPad-Version. Er reflektiert auch die Entwicklung von Sukeban Games, seine Zusammenarbeit mit wichtigen Teammitgliedern wie MerengeDoll und Garoad und den Einfluss seiner Lieblingsspiele und -entwickler, insbesondere Suda51 und The Silver Case.
Das Interview deckt ein breites Themenspektrum ab, darunter den kreativen Prozess hinter den Charakteren von VA-11 Hall-A und die Entwicklung des einzigartigen Gameplays von .45 PARABELLUM BLOODHOUND und visueller Stil, beeinflusst von Städten wie Mailand und Buenos Aires, und die Herausforderungen, die künstlerische Vision mit den Erwartungen des Publikums in Einklang zu bringen. Ortiz erzählt Anekdoten über den Entwicklungsprozess, enthüllt verschrottete Elemente und Design-Iterationen und bespricht seine Gedanken zum aktuellen Stand der Indie-Spieleentwicklung. Außerdem bietet er Einblicke in sein Privatleben, seine Liebe zu Kaffee und Käsekuchen und seine Lieblingsspiele.
Die Diskussion erstreckt sich auf Ortiz' Beziehung zu Suda51, den Einfluss von The Silver Case und seine Vorfreude auf kommende Indie-Titel. Das Interview endet mit dem Versprechen einer zukünftigen Diskussion, die sich ganz dem Thema The Silver Case widmen wird und den nachhaltigen Einfluss dieses Kultklassikers auf Ortiz‘ kreative Vision hervorhebt.
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