Trang chủ News > Tiểu thuyết phân chia: Cuộc phiêu lưu hợp tác gần 4 triệu doanh số bán hàng

Tiểu thuyết phân chia: Cuộc phiêu lưu hợp tác gần 4 triệu doanh số bán hàng

by Andrew May 20,2025

Cuộc phiêu lưu co-op yêu dấu của Hazelight, Split Fiction , đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán gần bốn triệu bản. Nhà xuất bản EA nhấn mạnh thành tích này trong báo cáo tài chính gần đây của họ, mô tả trò chơi là "sự ra mắt cực kỳ thành công" và ghi có nó là yếu tố quan trọng trong hiệu quả tài chính mạnh mẽ của họ cho năm tài chính 2025.

Trong một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội hào hứng, Hazelight đã tổ chức lễ kỷ niệm tin tức, nói rằng "4 triệu được bán !!!!" . Họ bày tỏ lòng biết ơn và niềm vui của họ, nói rằng "rất nhiều bạn đã chọn tiểu thuyết chia rẽ, thật tuyệt vời khi nhìn thấy niềm vui mà bạn có với trò chơi của chúng tôi và tình yêu bạn thể hiện cho Mio, Zoe và nhau làm ấm lòng chúng tôi ở đây tại Hazelight. Và rất nhiều chú chó nóng đã tạo ra"

Phân chia tiểu thuyết truyền cho người chơi trong thế giới đa dạng được tạo ra bởi hai nhà văn tiểu thuyết, mang đến trải nghiệm co-op đột phá, nơi chỉ có một người chơi cần sở hữu trò chơi. Ra mắt vào tháng 3, trò chơi đã nhanh chóng trở thành một hit khác cho Hazelight và nhà thiết kế của nó, Josef Fares, đạt được hơn hai triệu doanh số chỉ trong vòng một tuần. Nó cũng được thiết lập để trở thành một tiêu đề ra mắt cho Nintendo Switch 2 khi Hazelight tiếp tục phát triển dự án tiếp theo của họ.

Ngoài ra, một bộ phim chuyển thể từ Split Fiction đang được phát triển bởi Story Kitchen, được biết đến với tác phẩm của họ trên các bộ phim Sonic. Họ hiện đang tập hợp một nhóm các nhà văn, một đạo diễn và một dàn diễn viên sẽ bao gồm Sydney Sweeney.

Trong bài đánh giá tiểu thuyết của IGN , chúng tôi đã mô tả trò chơi này là "một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo và hấp thụ một cách chuyên nghiệp, từ các thể loại này sang thể loại khác." Chúng tôi đã ca ngợi nó là "một tàu lượn siêu tốc của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi thường bị loại bỏ nhanh chóng như chúng được giới thiệu," lưu ý rằng phương pháp này giữ cho trò chơi "mới tuyệt vời trong thời gian 14 giờ đầy đủ của nó."

Trò chơi thịnh hành