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Ficção dividida: a aventura cooperativa se aproxima de 4 milhões de vendas

by Andrew May 20,2025

A amada aventura cooperativa da Hazelight, Split Fiction , alcançou um marco notável vendendo quase quatro milhões de cópias. O editor EA destacou essa conquista em seu recente relatório financeiro, descrevendo o jogo como um "lançamento de enorme sucesso" e creditando -o como um fator -chave em seu forte desempenho financeiro para o ano fiscal de 2025.

Em um post excitado pela mídia social, Hazelight comemorou as notícias, afirmando: "4 milhões vendidos !!!!" . Eles expressaram sua gratidão e alegria, dizendo: "Muitos de vocês já pegaram ficção dividida, é incrível ... vendo a diversão que você tem com nosso jogo e o amor que você mostra para Mio, Zoe e um ao outro aquece nossos corações aqui na Hazelight. E tantos cachorros -quentes feitos ..."

A ficção dividida mergulha os jogadores nos diversos mundos criados por dois escritores de ficção, oferecendo uma experiência cooperativa inovadora, onde apenas um jogador precisa possuir o jogo. Lançado em março, o jogo rapidamente se tornou outro sucesso para a Hazelight e seu designer, Josef Fares, alcançando mais de dois milhões de vendas em apenas uma semana. Também está definido como um título de lançamento para o Nintendo Switch 2, pois a Hazelight continua a desenvolver seu próximo projeto.

Além disso, uma adaptação cinematográfica da ficção dividida está em desenvolvimento da Story Kitchen, conhecida por seu trabalho nos filmes Sonic. Atualmente, eles estão reunindo uma equipe de escritores, um diretor e um elenco que incluirá Sydney Sweeney.

Em nossa revisão de ficção da IGN Split , descrevemos o jogo como "uma aventura cooperativa habilmente criada e absorvente que as pinballs de um gênero extremo para outro". Nós o elogiamos como "uma montanha-russa de idéias e estilos de jogabilidade que geralmente são descartados tão rapidamente quanto são introduzidos", observando que essa abordagem mantém o jogo "fabulosamente fresco por sua duração completa de 14 horas".

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