Microsoft Activision đặt mục tiêu tạo ra các trò chơi AA dành cho IP AAA
Chiến lược mới của Microsoft và Activision Blizzard: Trò chơi nhỏ hơn, phạm vi tiếp cận di động lớn hơn
Microsoft và Activision đã thành lập một nhóm mới tại Blizzard, chủ yếu bao gồm các nhân viên của King, để phát triển các trò chơi AA quy mô nhỏ hơn dựa trên các nhượng quyền thương mại hiện có. Động thái chiến lược này diễn ra sau thương vụ mua lại Activision Blizzard vào năm 2023 của Microsoft, cấp cho họ quyền truy cập vào vô số IP phổ biến.
Chuyên môn di động của King thúc đẩy AA Push của Blizzard
Nhóm mới, theo Jez Corden của Windows Central, sẽ tập trung phát triển các tựa game AA—các trò chơi có ngân sách và phạm vi nhỏ hơn so với các bản phát hành AAA—có thể dành cho nền tảng di động. Thành công đã được chứng minh của King với các hit trên thiết bị di động như Candy Crush và Farm Heroes khiến đây trở thành một hướng đi hợp lý. Mặc dù trải nghiệm trước đây của họ bao gồm Crash Bandicoot: On the Run! hiện đã ngừng sản xuất và một dự án di động Call of Duty chưa được xác nhận, nhưng sáng kiến mới này thể hiện sự mở rộng đáng kể trong quá trình phát triển trò chơi di động của họ trong hệ sinh thái Blizzard.
Tham vọng di động của Microsoft: Động lực chính
Việc Microsoft mua lại Activision Blizzard phần lớn được thúc đẩy bởi mong muốn tăng cường sự hiện diện của trò chơi trên thiết bị di động, như Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã nhấn mạnh tại Gamescom 2023 và CCXP 2023. Ông nhấn mạnh rằng thiết bị di động là nền tảng chơi game lớn nhất và sáng kiến này trực tiếp giải quyết Microsoft thiếu khả năng di động đáng kể. Chiến lược này mở rộng ra ngoài việc phát hành trò chơi riêng lẻ, bao gồm việc phát triển một cửa hàng ứng dụng di động mới để cạnh tranh với Apple và Google, dự kiến sẽ ra mắt sớm hơn dự kiến.
Giải quyết chi phí phát triển AAA: Một cách tiếp cận mới
Chi phí phát triển trò chơi AAA ngày càng tăng đang thúc đẩy Microsoft khám phá các phương pháp tiếp cận thay thế. Việc thành lập nhóm tập trung, nhỏ hơn này cho phép thử nghiệm và phân bổ nguồn lực hiệu quả hơn.
Suy đoán và khả năng
Các dự án của nhóm mới vẫn chưa được tiết lộ, nhưng có rất nhiều suy đoán. Phiên bản di động của các loạt phim phổ biến như World of Warcraft (tương tự League of Legends: Wild Rift) hoặc Overwatch (tương tự Apex Legends Mobile hoặc Call of Duty: Mobile) là những khả năng mạnh mẽ. Chiến lược này đánh dấu sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận trò chơi của Microsoft, ưu tiên mở rộng trên thiết bị di động và phát triển trò chơi hiệu quả.
- 1 Chúa tể Nazarick tấn công Android với bản phát hành Crunchyroll Jan 10,2025
- 2 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 4 Cách khắc phục mã lỗi đối thủ Marvel chung Feb 20,2025
- 5 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 6 Marvel Rivals cuối cùng cũng có kẻ gian lận Jan 10,2025
- 7 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 8 Mỗi thế hệ iPhone: Lịch sử đầy đủ về ngày phát hành Feb 19,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10