微软动视致力于打造 AAA IP 的 AA 游戏
微软和动视暴雪的新战略:更小的游戏,更大的移动覆盖范围
微软和动视在暴雪组建了一个新团队,主要由 King 员工组成,负责在现有系列的基础上开发规模较小的 AA 游戏。 这一战略举措是继微软于 2023 年收购动视暴雪之后采取的战略举措,使他们能够获得大量流行的 IP。
King 的移动专业知识推动暴雪的 AA 推动
据 Windows Central 的 Jez Corden 称,新团队将专注于开发 AA 游戏(预算和范围比 AAA 版本更小的游戏),可能适用于移动平台。 King 在《糖果粉碎传奇》和《农场英雄》等移动热门游戏中取得的成功证明了这一方向的合理性。 虽然他们过去的经验包括现已停产的古惑狼:逃亡!和未经证实的使命召唤移动项目,但这一新举措代表了他们在暴雪生态系统内移动游戏开发的重大扩展。
微软的移动野心:关键驱动力
微软收购动视暴雪很大程度上是出于加强其移动游戏业务的愿望,正如 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 在 Gamescom 2023 和 CCXP 2023 上强调的那样。他强调移动是最大的游戏平台,这一举措直接解决了微软缺乏重要的移动功能。 这一战略不仅限于单个游戏的发布,还包括开发一个新的移动应用商店来与苹果和谷歌竞争,预计将比预期更早推出。
解决 AAA 开发成本:一种新方法
AAA 游戏开发成本的不断上升促使微软探索替代方法。 这个更小、更专注的团队的形成可以进行实验并可能更有效地分配资源。
推测和可能性
新团队的项目仍未公开,但猜测比比皆是。 流行系列游戏的移动改编版本,如魔兽世界(类似于英雄联盟:狂野裂谷)或守望先锋(类似于Apex Legends Mobile 或 使命召唤:移动版)都是很有可能的。 这一战略标志着微软游戏方式的重大转变,优先考虑移动扩展和高效的游戏开发。
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