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Microsoft Activision möchte AA-Spiele aus AAA-IPs machen

by Simon Dec 31,2024

Die neue Strategie von Microsoft und Activision Blizzard: Kleinere Spiele, größere mobile Reichweite

Microsoft und Activision haben bei Blizzard ein neues Team gebildet, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht, um kleinere AA-Spiele auf Basis bestehender Franchises zu entwickeln. Dieser strategische Schritt folgt auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2023 und gewährt ihnen Zugriff auf eine Fülle beliebter IPs.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

King's Mobile-Expertise treibt Blizzards AA-Push voran

Das neue Team wird sich laut Jez Corden von Windows Central auf die Entwicklung von AA-Titeln konzentrieren – Spiele mit geringerem Budget und Umfang als AAA-Veröffentlichungen – wahrscheinlich für mobile Plattformen. Kings nachweislicher Erfolg mit mobilen Hits wie Candy Crush und Farm Heroes macht dies zu einer logischen Richtung. Während ihre bisherigen Erfahrungen das inzwischen eingestellte Crash Bandicoot: On the Run! und ein unbestätigtes mobiles Call of Duty-Projekt umfassen, stellt diese neue Initiative eine bedeutende Erweiterung ihrer mobilen Spieleentwicklung innerhalb des Blizzard-Ökosystems dar.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Microsofts mobile Ambitionen: Ein wichtiger Treiber

Microsofts Übernahme von Activision Blizzard war größtenteils auf den Wunsch zurückzuführen, seine mobile Gaming-Präsenz zu stärken, wie Xbox-CEO Phil Spencer auf der Gamescom 2023 und der CCXP 2023 hervorhob. Er betonte, dass Mobile die größte Gaming-Plattform sei und dass diese Initiative diese direkt anspreche Microsofts Mangel an nennenswerten mobilen Funktionen. Diese Strategie geht über die Veröffentlichung einzelner Spiele hinaus und umfasst die Entwicklung eines neuen mobilen App-Stores, der mit Apple und Google konkurrieren soll und voraussichtlich früher als erwartet eingeführt wird.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Adressierung der AAA-Entwicklungskosten: Ein neuer Ansatz

Die steigenden Kosten der AAA-Spieleentwicklung veranlassen Microsoft, alternative Ansätze zu erkunden. Die Bildung dieses kleineren, fokussierten Teams ermöglicht Experimente und möglicherweise eine effizientere Ressourcenallokation.

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Spekulationen und Möglichkeiten

Die Projekte des neuen Teams bleiben geheim, aber es gibt viele Spekulationen. Mobile Adaptionen beliebter Franchises wie World of Warcraft (ähnlich wie League of Legends: Wild Rift) oder Overwatch (ähnlich wie Apex Legends Mobile<🎜). > oder Call of Duty: Mobile) sind starke Möglichkeiten. Diese Strategie bedeutet einen bedeutenden Wandel im Gaming-Ansatz von Microsoft, der der mobilen Expansion und der effizienten Spieleentwicklung Vorrang einräumt.

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